NVIDIA confirmó que Hogwarts Legacy recibe hoy, 5 de noviembre de 2026, el soporte a DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering en PC. La actualización, realizada en colaboración con Warner Bros. Games y Avalanche Software, añade la opción “Neural Rendering” en los ajustes gráficos para mejorar iluminación, sombras, texturas y materiales, preservando la identidad visual de personajes y entornos.
¿Qué hace DLSS 5 en el juego?
A diferencia de Super Resolution (upscaling) o Frame Generation, el 3D-Guided Neural Rendering usa el fotograma renderizado por el motor como base y aplica IA para enriquecer detalles de luz y materiales de forma temporalmente estable. En Hogsmeade, por ejemplo, techos, musgo y flores ganan más profundidad y contraste local. Avalanche ajustó los controles del SDK para mantener la intención artística original.
La función está disponible en GeForce RTX 50 Series (escritorio y portátil), sistemas RTX Spark y GeForce NOW Ultimate. NVIDIA recomienda combinarla con Super Resolution, Multi Frame Generation, Reflex y Ray Reconstruction cuando el ray tracing esté activo. En benchmarks de la empresa, con todo activado en una RTX 5090, el juego puede alcanzar alrededor de 300 FPS en 4K con configuración máxima.
Contexto y próximos títulos
El modelo de DLSS 5 fue optimizado el mes pasado (aproximadamente 2x más rápido, menor uso de VRAM). War Thunder recibirá soporte a mediados de noviembre, y Where Winds Meet a partir del 23 de noviembre. Hogwarts Legacy ya contaba con otras tecnologías DLSS; esta añade el Neural Rendering completo.
Fuente oficial: Hogwarts Legacy Adds DLSS 5 – NVIDIA.
Crédito de la imagen: NVIDIA / Avalanche Software — Fuente: anuncio oficial
Por Grok