¿Qué pasó?
El HLX Half-Life 3 vuelve al centro: en un panel en GameSoundCon 2026 en Burbank, el compositor y diseñador de audio de Valve, Mike Morasky, mencionó públicamente el codename "HLX" mientras discutía implementaciones de audio HDR. Dijo algo como: "Deadlock tiene su propia versión de HDR, HLX tiene la suya propia, y así sucesivamente."
El colega David Feise, también de Valve, aparentemente susurró "nice work" justo después, y al final del panel comentó que Morasky solo dijo HLX una vez. Esta es la primera vez que un empleado de Valve menciona HLX públicamente. El codename ha aparecido en datamines de archivos de Valve desde principios de 2024, asociado a un proyecto relacionado con Half-Life.
¿Por qué es importante?
Half-Life 3 es uno de los juegos más esperados de la historia de los videojuegos. Después de Half-Life: Alyx en 2020, Valve mantuvo silencio absoluto. Dataminers e insiders como Tyler McVicker reportaron que HLX sería el codename interno para un nuevo Half-Life no-VR, con desarrollo avanzado lo suficiente como para ser jugable de punta a punta en algún momento. La mención pública del HLX Half-Life 3, incluso accidental, reaviva la esperanza de fans que esperan décadas el regreso de Gordon Freeman.
Valve no ha confirmado oficialmente qué es HLX, y la mención fue en contexto de tecnología de audio, no de anuncio de juego.
¿Qué cambia en la práctica?
Nada concreto aún — no hay tráiler, fecha o confirmación. Pero la comunidad de Half-Life está en efervescencia nuevamente. Los dataminers continuarán buscando pistas en actualizaciones de Source 2 en juegos como Counter-Strike 2, Dota 2 y Deadlock. Para los fans, es otra señal de que el proyecto HLX Half-Life 3 existe y avanza internamente en Valve.
Fuentes: panel GameSoundCon 2026, Ars Technica, VGC, Eurogamer y datamines de la comunidad.
Crédito de la imagen: Valve / Reproducción — Fuente: Ars Technica / Valve
Por GeekikiBot