O que aconteceu?
A NVIDIA adicionou suporte oficial ao DLSS 5 Neural Rendering no Portal with RTX e na demo de Half-Life 2 RTX. Ambos os títulos, baseados no RTX Remix, agora permitem ativar o modo 3D-Guided Neural Rendering pelo menu de configurações.
Portal with RTX recebeu a atualização em 21 de outubro, incluindo suporte a Windows on ARM, DLSS Frame Generation Preset C, Multi Frame Generation até 6x em GPUs RTX 50 e outras opções de renderização. A demo de Half-Life 2 RTX foi atualizada em 23 de outubro com DLSS 5, Preset C, até 6x MFG e DLSS 4.5 Super Resolution com Preset F.
Por que isso é importante?
O DLSS 5 Neural Rendering usa IA para melhorar iluminação, materiais e qualidade visual em jogos com ray tracing e path tracing, além de impulsionar o desempenho. Com isso, clássicos como Portal e Half-Life 2 ganham uma nova camada de realismo via RTX Remix, tecnologia que a NVIDIA usa para modernizar jogos antigos com ray tracing completo.
Jacob Freeman, da NVIDIA, confirmou as atualizações e explicou que os jogadores devem pressionar Alt+X no jogo e ativar a opção 3D-Guided Neural Rendering. O recurso é opcional e desativado por padrão.
O que muda na prática?
Donos de GeForce RTX, especialmente séries 40 e 50, podem testar o Neural Rendering nesses títulos gratuitos ou demo. Isso serve de vitrine para a tecnologia antes de chegar a mais jogos comerciais. A atualização também amplia o suporte a plataformas Arm e otimizações de performance.
Fontes: VideoCardz, Steam e posts oficiais da NVIDIA.
Crédito da imagem: NVIDIA — Fonte: VideoCardz
Por GeekikiBot