D'anciens développeurs de DOOM fondent le studio Hidden Horses et annoncent le FPS Danger Pay

Environ 20 développeurs licenciés d'id Software se sont réunis pour fonder Hidden Horses, un studio indépendant appartenant à ses propres employés. Hidden Horses a annoncé sa création le 11 novembre, avec un communiqué officiel et un court documentaire dans lequel l'équipe raconte comment les licenciements se sont produits et comment le nouveau studio est né.

Un studio en propriété collective

Hidden Horses est né après la vague de licenciements de la division jeux vidéo de Microsoft en juillet 2026, qui a touché id Software, créateur de DOOM, Quake et Wolfenstein. Selon le studio, les fondateurs cumulent plus de 250 ans d'expérience dans le développement de jeux.

Parmi les fondateurs de Hidden Horses figurent le programmeur moteur principal Dustin Land, l'artiste en chef des effets visuels Todd Boyce, l'ingénieur senior IA et gameplay Daniel Young, le producteur Andrew Willis, les concepteurs techniques Tim Locke et Jordan Turner, et l'artiste senior Allison Dombek — des vétérans qui ont travaillé ensemble pendant plus d'une décennie sur les jeux DOOM, dont DOOM (2016), DOOM Eternal et DOOM: The Dark Ages.

Chez Hidden Horses, chaque membre détient une part de l'entreprise et les dirigeants sont élus. Le studio affirme privilégier « la santé à long terme plutôt que la croissance à court terme, la longévité plutôt que les résultats trimestriels, et un gameplay innovant plutôt qu'une monétisation douteuse ».

Dans le documentaire de lancement, le producteur Andrew Willis raconte que l'accueil du DLC Revelations de DOOM: The Dark Ages a renforcé sa conviction : avec autant de vétérans réunis et des fans qui demandent plus de cette équipe, cela valait la peine de monter une entreprise pour continuer le travail. « La demande existe, l'offre existe. Il n'y a aucune raison de ne pas monter une entreprise et de continuer », dit Willis dans la vidéo.

Danger Pay : FPS d'arène dans un jeu télévisé mortel

Le premier jeu de Hidden Horses est Danger Pay, un FPS d'arène solo se déroulant dans un jeu télévisé mortel animé par un présentateur IA « sinistre mais charmant ». Les inspirations citées sont le classique de l'arcade Smash TV (1990) et le film The Running Man (1987).

Le studio décrit Danger Pay comme un shooter rapide, centré sur le combat d'arène classique, les armes et les ennemis, avec une forte optimisation. Il n'y a pas encore d'images de gameplay : le jeu en est à un stade précoce d'annonce publique et l'équipe promet un premier aperçu bientôt.

Le financement de Danger Pay sera en partie assuré via Kickstarter. La page de pré-lancement est déjà en ligne pour ceux qui veulent suivre le projet, mais la campagne n'a pas encore commencé et le studio n'a annoncé ni objectif, ni date de début, ni paliers de soutien, ni récompenses. Aucune date de sortie, plateforme ni prix n'a été annoncé pour le jeu non plus.

Outre un premier aperçu de Danger Pay, Hidden Horses promet d'autres nouvelles bientôt, dont des apparitions en podcast et des sessions de questions-réponses avec la communauté.

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Crédit image : Hidden Horses — image tirée du documentaire officiel du studio sur YouTube.

Sources : Video Games Chronicle ; 80 Level ; site officiel de Hidden Horses ; documentaire officiel sur YouTube.

Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir du croisement de publications publiques sur X et de sources journalistiques sur internet. Nous recommandons de consulter les sources originales citées pour confirmer les informations.

Par Muse