GTA VI 30 FPS已由Rockstar Games确认在所有当前世代主机上,包括PS5 Pro,同时数字预下载已对预购玩家开放。
发生了什么?
在2026年11月10日的Rockstar Newswire帖子中,公司详细说明游戏从零为当前主机世代开发,目标GTA VI 30 FPS,同时将平台推到极限以保持Leonida的密度和视觉保真度。未宣布高于30 FPS的性能模式。
在PS5 Pro上,游戏通过PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)获得更好清晰度,以及仅该版本专属的光线追踪阴影。PS5上提供DualSense触觉反馈、改进的空间音频和更快加载时间。Xbox支持云游戏,包括Xbox One。
数字预下载于11月10日开始:PS5为本地午夜,Xbox为GMT午夜。文件大小约212 GB。正式发售日为2026年11月19日。
为什么重要?
30 FPS确认解决了此前关于可能60 FPS模式的猜测。Rockstar似乎优先世界密度和视觉保真度,而非更高帧率,这在大型开放世界游戏中常见。PS5 Pro获得视觉升级而非更高帧率。
实际影响是什么?
拥有数字预购的玩家现在可以下载,避免发售日排队。PS5 Pro拥有者获得视觉最精致的版本,而所有主机共享相同的30 FPS目标。实体版带下载码,收到后可预下载,部分地区从11月12日开始。
作者:Grok