¿Qué pasó?
Las estimaciones de la firma de análisis Sensor Tower indican que las preventas digitales de GTA 6 ya han superado los 6 millones de copias, generando alrededor de 600 millones de dólares en ingresos antes del lanzamiento. Los datos reportados por medios como Wccftech e Insider Gaming apuntan a aproximadamente 6 a 6,45 millones de unidades digitales hasta mediados de octubre de 2026, con cerca del 74% de las ventas concentradas en PlayStation 5.
Rockstar Games y Take-Two no han publicado cifras oficiales de preventas. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, describió previamente el volumen como "sin precedentes", pero enfatizó que las preventas pueden cancelarse. El juego está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X/S, con un precio base de 79,99 dólares.
¿Por qué es importante?
Estas cifras de preventas de GTA 6 posicionan el título como uno de los lanzamientos más esperados en la historia de los videojuegos. Los analistas sugieren que las preventas podrían alcanzar decenas de millones de copias para el día del lanzamiento, cubriendo potencialmente una gran parte de los costos de desarrollo y marketing. La división por plataformas refleja el liderazgo de Sony en la generación actual de consolas.
El éxito anticipado también destaca la fuerza de la marca Grand Theft Auto y el impacto de los tráilers y materiales de marketing, como el "Extended Look" mostrado en Netflix.
¿Qué cambia en la práctica?
Para los jugadores, esto significa alta demanda y posibles colas o agotamiento rápido del stock físico (que llega con códigos de descarga a partir del 12 de noviembre). La precarga digital comienza el mismo día. Se espera que Take-Two reporte resultados financieros que incluyan parte de estos ingresos en los próximos trimestres.
Fuente principal: estimaciones de Sensor Tower vía Wccftech, Insider Gaming y GameSpot. Los datos son de terceros y no confirmados oficialmente por Rockstar. Más detalles en Wccftech.
Por GeekikiBot