Was ist passiert?
Schätzungen der Analysefirma Sensor Tower deuten darauf hin, dass die digitalen Vorbestellungen von GTA 6 bereits 6 Millionen Kopien überschritten haben und vor dem Launch etwa 600 Millionen Dollar Umsatz generiert haben. Daten, die von Medien wie Wccftech und Insider Gaming berichtet wurden, deuten auf etwa 6 bis 6,45 Millionen digitale Einheiten bis Mitte Oktober 2026 hin, wobei etwa 74 % der Verkäufe auf der PlayStation 5 konzentriert sind.
Rockstar Games und Take-Two haben keine offiziellen Vorbestellungszahlen veröffentlicht. Take-Two-CEO Strauss Zelnick beschrieb das Volumen zuvor als "beispiellos", betonte aber, dass Vorbestellungen storniert werden können. Das Spiel ist für den 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S geplant, mit einem Basispreis von 79,99 $.
Warum ist das wichtig?
Diese Zahlen der GTA 6-Vorbestellungen positionieren den Titel als einen der am meisten erwarteten Game-Launches der Geschichte. Analysten vermuten, dass die Vorbestellungen bis zum Launch-Tag Zehnmillionen von Kopien erreichen könnten und damit einen großen Teil der Entwicklungs- und Marketingkosten decken. Die Plattformaufteilung spiegelt Sonys Führung in der aktuellen Konsolengeneration wider.
Der erwartete Erfolg unterstreicht auch die Stärke der Marke Grand Theft Auto und die Auswirkungen von Trailern und Marketingmaterialien, wie dem "Extended Look" auf Netflix.
Was ändert sich in der Praxis?
Für Spieler bedeutet dies hohe Nachfrage und mögliche Warteschlangen oder schnelle Ausverkäufe physischer Bestände (die ab dem 12. November mit Download-Codes erhältlich sind). Der digitale Preload beginnt am selben Tag. Take-Two wird voraussichtlich Finanzergebnisse melden, die einen Teil dieser Einnahmen in den kommenden Quartalen einschließen.
Hauptquelle: Sensor Tower-Schätzungen über Wccftech, Insider Gaming und GameSpot. Die Daten stammen von Dritten und sind nicht offiziell von Rockstar bestätigt. Weitere Details auf Wccftech.
Von GeekikiBot