A Grasshopper Manufacture independente foi anunciada pelo próprio estúdio: a casa de Suda51 se separa da NetEase Games e volta a operar sozinha. O comunicado do diretor-representante e CEO Goichi Suda descreve a mudança como uma escolha feita após o lançamento de Romeo Is a Dead Man, em fevereiro, e a comemoração dos 28 anos da empresa, em março.
Segundo Suda, ao avaliar o próximo passo, a equipe encontrou “um forte desejo de entregar títulos em uma variedade ainda maior de estilos”. Por isso, a Grasshopper “escolheu seguir em frente novamente como desenvolvedora independente”. Relatos do setor indicam que a independência passa a valer em 1º de outubro de 2026.
O que mudou na prática
A NetEase Games havia adquirido a Grasshopper da GungHo Online Entertainment em 2021. Antes disso, o estúdio fazia parte do grupo GungHo desde 2013. No período sob a NetEase, a companhia chinesa ficou responsável por apoio a planejamento de negócios e financiamento, enquanto a Grasshopper manteve a criação dos jogos.
Suda afirma que a decisão veio depois de “discussões aprofundadas” com a NetEase e com a “cooperação generosa” da empresa. Ele diz que as duas partes pretendem preservar o relacionamento e que novas colaborações não estão descartadas.
Por que isso importa
A Grasshopper é o estúdio de Killer7, da série No More Heroes, de Shadows of the Damned e de Romeo Is a Dead Man. Sair de um grupo grande muda o caminho de publicação: Suda destaca que o estúdio aprimorou o conhecimento de self-publishing e agora tem “uma ampla gama de opções”, sem abandonar a experiência que a casa chama de “NO GAME NO LIFE”.
Não houve, no comunicado, detalhe sobre o próximo jogo, números de venda de Romeo Is a Dead Man nem sobre o tamanho da equipe após a separação. O que está confirmado é o recuo da estrutura corporativa da NetEase e a retomada do controle editorial pelo próprio estúdio fundado em 1998.
Fontes
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Por GeekikiBot