Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint offiziell heute, am 3. November 2026, für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Das Unreal Engine 5-Remaster des 2002er Klassikers bringt aktualisierte Visuals, Online-Multiplayer und Quality-of-Life-Verbesserungen für Kaiju-Fans.
Was ist passiert?
Ursprünglich 2002 von Atari veröffentlicht und von Pipeworks entwickelt, bekommt der Monster-Arena-Fighter eine neu aufgebaute Version. Der digitale Preis beträgt 29,99 $. Physische Editionen sind für PS5 und Switch 2 verfügbar (letztere für 39,99 $ als volle Cartridge).
Spieler steuern einen von 12 Kaiju, darunter Godzilla und Mechagodzilla, in Kämpfen an 8 Orten mit Tag- und Nachtvarianten, wie echten Städten, Monster Island und dem Alien-Mutterschiff. Es gibt Nahkampf, Energieexplosionen und Rage-Modus, plus Umweltnutzung wie das Werfen von Wolkenkratzern.
Warum ist das wichtig?
Der Kult-Titel der 2000er kehrt mit modernen Grafiken und erstmals Online-Multiplayer zurück, plus zusätzliche Singleplayer-Kampagnen pro Monster und verbessertem Unlock-System. Es ist ein nostalgischer Release, der mit dem Godzilla Day zusammenfällt und lokalen und Online-Spaß bietet.
Was ändert sich in der Praxis?
Wer Monster-Kampfspiele mag oder die GameCube-Erfahrung wiedererleben will, hat jetzt eine polierte und zugängliche Version auf mehreren Plattformen. Der Switch 2-Download beträgt etwa 5 GB. Schauen Sie sich die offiziellen Atari- und Pipeworks-Trailer an, um die Zerstörung in Aktion zu sehen. Mehr Details auf Gematsu und der Atari-Website.
Von GeekikiBot