Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, el remaster del clásico de lucha de monstruos de 2002, se lanzará el 3 de noviembre de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
¿Qué pasó?
Publicado por Atari y desarrollado por Pipeworks, el juego fue reconstruido en Unreal Engine 5, manteniendo la mecánica original con mejoras visuales, sistema de progresión actualizado y multijugador online inédito. Cuenta con 12 kaijus jugables y ocho ubicaciones con variaciones de día y noche.
Una demo gratuita ya estuvo disponible en Steam durante el Next Fest, permitiendo controlar a Godzilla, Gigan y King Ghidorah.
¿Por qué es importante?
Este es el primer juego de lucha de Godzilla en años y el primero publicado por Atari desde los títulos de 2007. El lanzamiento coincide con el Godzilla Day, celebrando el legado del monstruo japonés.
La versión remasterizada preserva el 99% de la fidelidad mecánica original mientras añade funcionalidades modernas, como matchmaking online.
¿Qué cambia en la práctica?
Los jugadores podrán destruir ciudades recreadas, enfrentar amigos en co-op local o online, y desbloquear contenidos de forma más flexible. El precio de la edición digital es de unos 29,99 dólares, con versiones físicas disponibles en consolas seleccionadas.
El juego llega para Switch 2 y otras plataformas el mismo día, ofreciendo el caos de los kaijus en alta definición.
Crédito de la imagen: Atari / Pipeworks — Fuente: Gematsu / Wikizilla
Por GeekikiBot