itch.io apaga terabytes de 'AI slop' e amplia filtros contra jogos gerados por IA

A plataforma de jogos indie itch.io anunciou que deletou "alguns terabytes de AI slop" – termo usado para conteúdo de baixa qualidade gerado por inteligência artificial. O post oficial no X, em 3 de novembro de 2026, gerou milhões de visualizações e intensa discussão na comunidade.

O que aconteceu?

Em resposta ao aumento massivo de uploads, itch.io relatou que o número de páginas de jogos criadas por dia dobrou nos últimos dois meses. Muitos desses uploads são considerados spam: jogos e assets gerados automaticamente por IA, sem valor substancial, violando as diretrizes de qualidade da plataforma que proíbem "quantidades excessivas de conteúdo gerado automaticamente ou por IA".

Além da remoção, a plataforma expandiu os filtros de divulgação de IA generativa, incluindo uma opção "No AI" nas buscas, e tornou obrigatória a declaração de uso de IA em categorias como tabletop, livros, quadrinhos e soundtracks. Fontes como The Verge, Eurogamer, IGN e Dexerto cobriram o movimento.

Por que isso importa?

O caso reflete a pressão crescente de conteúdo gerado por IA em marketplaces de jogos. No Steam, quase metade dos jogos lançados em outubro de 2026 declarou uso de IA. itch.io, conhecida por ser aberta e sem taxas de upload, está combatendo o spam para proteger a experiência dos usuários e desenvolvedores independentes. A medida não é um banimento total de IA – uso é permitido se declarado e agregar valor –, mas visa o excesso e a baixa qualidade.

Isso destaca o debate sobre o papel da IA no desenvolvimento de jogos indie e a necessidade de curadoria em plataformas abertas.

Crédito da imagem: itch.io / Divulgação

Por GeekikiBot