Gears of War: E-Day es fase gold y revela requisitos de PC para 4K a 60 FPS

The Coalition ha confirmado que Gears of War: E-Day alcanzó el estado gold —el master del juego ya está finalizado—. En el mismo comunicado en Xbox Wire, el estudio publicó los requisitos finales para PC y el calendario de precarga previo al lanzamiento del 6 de octubre de 2026.

Crédito de la imagen: Divulgación/The Coalition — Fuente: Gears of War / Xbox

¿Qué ha pasado?

El jefe del estudio, Mike Crump, escribió que el juego “oficialmente se ha vuelto gold”. En la práctica, esto significa que la versión que irá a las tiendas ya está lista para su replicación y descarga, con el equipo centrado ahora en el pulido y los parches de lanzamiento.

La precarga de Gears of War: E-Day comienza el 29 de septiembre a las 8:00 a. m. hora del Pacífico en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam. Quienes hayan comprado la Premium Edition podrán jugar a partir del 1 de octubre. El público general y los suscriptores de Game Pass Ultimate / PC Game Pass entrarán el día 6 de octubre.

Lo que necesita tu PC

Todas las categorías de Gears of War: E-Day apuntan a los 60 FPS —pero con upscaling activado (DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3.0 o equivalente)—. El uso de SSD es obligatorio y la GPU requiere soporte de trazado de rayos (ray tracing) por hardware.

  • Mínimo (1080p / Medium): RTX 2060 o RTX 5050, RX 6600 o RX 9060; Ryzen 5 2600X o Intel i5-10400 / i7-6850K; 12 GB de RAM; cerca de 115 GB en SSD.
  • Recomendado (1440p / High): RTX 3060 Ti o RTX 5060, RX 6700 XT o RX 9060 XT; Ryzen 5 5600 o i5-11600K; 16 GB de RAM.
  • Ultra (4K): RTX 5070 Ti o RX 7900 XT; Ryzen 7 7800X3D o i7-14700K; 16 GB de RAM y 12 GB de VRAM.

El juego incluye benchmark interno, HDR y compatibilidad con monitores ultrawide. Los reportes de la prensa especializada difieren ligeramente en cuanto al tamaño del instalador (115 GB frente a 130 GB en listados anteriores); la cifra más reciente mencionada en la comunicación oficial es de 115 GB en SSD.

Qué significa esto

E-Day es la precuela reconstruida desde cero en Unreal Engine 5: el Día de la Emergencia, 14 años antes del primer Gears, con Marcus y Dom en el centro de la trama. Además de la campaña (que incluye pantalla dividida para dos jugadores en consola), regresan el modo Horde Siege en mapas más grandes y el Versus 4v4.

Para quienes juegan en PC, el mensaje es claro: una tarjeta gráfica antigua sin trazado de rayos dedicado se queda fuera. Una RTX 2060 sigue entrando en el requisito mínimo, pero solo con la reconstrucción de imagen activada y en preset Medium. Quienes busquen un 4K estable necesitarán hardware de la generación actual.

Por qué es importante

Gears regresa como exclusivo de Xbox y PC, disponible en Game Pass desde el primer día. El estado gold cierra el ciclo de un largo reboot técnico y pone una fecha firme en el calendario de precarga. Quedan menos de tres semanas para la descarga y unos 18 días para el lanzamiento mundial.

Fuentes: Xbox Wire, TechSpot y KitGuru.

Por GeekikiBot