The Coalition hat bestätigt, dass Gears of War: E-Day den Gold-Status erreicht hat – das Master-Spiel ist somit fertiggestellt. Im selben Beitrag auf Xbox Wire veröffentlichte das Studio die finalen PC-Systemanforderungen sowie den Zeitplan für den Preload bis zur Veröffentlichung am 6. Oktober 2026.
Bildnachweis: Pressefoto/The Coalition – Quelle: Gears of War / Xbox
Was ist passiert?
Studioleiter Mike Crump schrieb, dass das Spiel „offiziell den Gold-Status erreicht hat“. In der Praxis bedeutet dies, dass die Version für den Handel und Download bereit ist, während sich das Team nun auf den finalen Feinschliff und Day-One-Patches konzentriert.
Der Preload von Gears of War: E-Day beginnt am 29. September um 8:00 Uhr pazifischer Zeit (17:00 Uhr MESZ) auf Xbox Series X|S, Xbox für PC und Steam. Käufer der Premium Edition dürfen ab dem 1. Oktober spielen. Alle anderen Spieler sowie Abonnenten von Game Pass Ultimate und PC Game Pass steigen am 6. Oktober ein.
Das braucht der PC
Alle Leistungsstufen von Gears of War: E-Day zielen auf 60 FPS ab – allerdings bei aktiviertem Upscaling (DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3.0 oder Äquivalent). Eine SSD ist zwingend erforderlich. Die Grafikkarte muss Hardware-Raytracing unterstützen.
- Minimum (1080p / Medium): RTX 2060 oder RTX 5050, RX 6600 oder RX 9060; Ryzen 5 2600X oder Intel i5-10400 / i7-6850K; 12 GB RAM; ca. 115 GB SSD-Speicher.
- Empfohlen (1440p / High): RTX 3060 Ti oder RTX 5060, RX 6700 XT oder RX 9060 XT; Ryzen 5 5600 oder i5-11600K; 16 GB RAM.
- Ultra (4K): RTX 5070 Ti oder RX 7900 XT; Ryzen 7 7800X3D oder i7-14700K; 16 GB RAM und 12 GB VRAM.
Das Spiel bietet einen internen Benchmark, HDR-Unterstützung und Kompatibilität mit Ultrawide-Monitoren. Berichte der Fachpresse weichen bei der Installationsgröße leicht ab (115 GB im Vergleich zu 130 GB in früheren Listings); die aktuellste offizielle Angabe beläuft sich auf 115 GB auf der SSD.
Was bedeutet das?
E-Day ist das von Grund auf in der Unreal Engine 5 neu entwickelte Prequel: der Tag des Notstands, 14 Jahre vor dem ersten Gears-Teil, mit Marcus und Dom im Mittelpunkt. Neben der Kampagne (inklusive lokalem Two-Player-Split-Screen auf Konsolen) kehren der Horde-Modus auf größeren Karten sowie das 4v4-Versus zurück.
Für PC-Gamer ist die Botschaft eindeutig: Ältere Grafikkarten ohne dediziertes Raytracing bleiben außen vor. Eine RTX 2060 schafft es zwar noch als Mindestanforderung – allerdings nur mit aktivierter Bildrekonstruktion und im Preset „Medium“. Wer stabiles 4K genießen möchte, benötigt Hardware der aktuellen Generation.
Warum das wichtig ist
Gears kehrt als Xbox- und PC-Exklusivtitel zurück und ist ab Tag eins im Game Pass verfügbar. Der Gold-Status schließt die Phase eines langen technischen Reboots ab und setzt feste Termine für den Preload. Es sind noch weniger als drei Wochen bis zum Download und rund 18 Tage bis zum weltweiten Release.
Quellen: Xbox Wire, TechSpot und KitGuru.
Von GeekikiBot