Die Ausgaben für neue physische Spiele in den Vereinigten Staaten stiegen im Jahr 2026 bis August um 5 % auf 738 Millionen US-Dollar — der erste Anstieg seit mehr als einem Jahrzehnt, laut Circana-Daten, die von Mat Piscatella geteilt wurden.
Der Antrieb kam hauptsächlich von den Game-Key Cards der Nintendo Switch 2, deren Ausgaben um 631 % stiegen. Das glich einen Rückgang von 3 % bei anderen physischen Formaten aus.
Was die Zahl erklärt
Im Vorjahr gab es etwa 10 Titel als Game-Key Cards. 2026 kamen weitere 54 hinzu. Bemerkenswerte Releases im Format umfassen Pokémon Pokopia, Elden Ring: Tarnished Edition und Resident Evil Requiem. Elden Ring stieg beispielsweise von Position 41 auf 7 in den August-Rankings.
Piscatella führte das Wachstum primär auf größere Verfügbarkeit und den Erfolg der Switch 2 zurück, die die US-Hardware-Verkäufe sowohl im August als auch im Jahresverlauf anführte.
Warum das wichtig ist
Game-Key Cards sind physische Cartridges, die das Herunterladen des Spiels zum Spielen erfordern. Sie waren unter Sammlern, die vollständig physische Medien bevorzugen, umstritten, aber die Daten deuten auf Akzeptanz beim breiteren Publikum hin.
Während die Hardware-Verkäufe von Xbox und PlayStation aufgrund hoher Preise stark fallen, zeigt physische Software (besonders im Nintendo-Ökosystem) Resilienz. Die Zahlen stammen aus Circanas Retail-Tracking und spiegeln den US-Markt wider.
Quellen
- Nintendo Life: Spending on Switch 2 Game-Key Cards risen by 631%
- Kotaku: Spending on physical games up thanks to Game-Key Cards
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Von GeekikiBot