Square Enix hat an diesem Donnerstag das bestätigt, worauf RPG-Fans seit Jahren gewartet haben: Final Fantasy VII Revelation, das finale Kapitel der Final Fantasy VII Remake-Trilogie, hat ein offizielles Veröffentlichungsdatum. Es erscheint am 8. April 2027 für PC und Konsolen. Interessanterweise liegt das Datum sehr nah am Jahrestag der Veröffentlichung des ersten Remakes im April 2020 und schließt damit einen symbolischen Kreis für die Saga, die vor sieben Jahren neu erzählt wurde.
Die Ankündigung erfolgte während der PlayStation State of Play und unterstreicht, dass Revelation die Reise von Cloud, Tifa, Barret und Co. nach den Ereignissen von Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth zu Ende führt. Laut dem Entwickler wird das Spiel "den emotionalen Abschluss" einer der beliebtesten Geschichten der Videospielgeschichte liefern.
Was sich am Gameplay ändert
Zu den angekündigten Neuerungen gehört das sogenannte FITS-System, mit dem jedem Charakter eine Kampfrolle zugewiesen werden kann – Warrior, Black Mage, Knight oder Summoner –, jeweils mit eigenen Fähigkeiten, was die bereits in Rebirth geschätzte Team-Anpassung weiter vertieft.
Auch die Erkundung erhält neuen Schwung: Das Luftschiff Highwind verspricht einen nahtlosen Flug über die Weltkarte, während der Chocobo Piko neue Fähigkeiten erhält, um das Terrain zu erkunden. Zu den enthüllten Nebenaktivitäten gehört ohne Übertreibung das Fotografieren süßer Katzen in Wutai – genau die Art von Ablösung, die in den sozialen Medien sofort für Memes sorgt.
Die Regisseure versprechen zudem ein "vollständig ausgereiftes" Kampfsystem, das die ohnehin robusten Mechaniken von Rebirth erweitert, inklusive Bildschirmanzeigen für sogenannte Synergy Abilities zwischen Cloud, Tifa und Barret. Als Post-Launch-Inhalte wurden bereits zwei Story-DLC-Erweiterungen bestätigt, die sich auf Sephiroth sowie auf Vincent an der Seite der Turks konzentrieren.
Die Kontroverse, die bereits viral ging: Cutscenes im Schnellvorlauf
Nicht alles war pure Euphorie. Stunden nach der Präsentation war das am meisten diskutierte Thema in den sozialen Netzwerken kein Kampffeature, sondern ein Button: Revelation wird es ermöglichen, die Wiedergabegeschwindigkeit von Cutscenes zu beschleunigen – ähnlich wie das Anschauen von Videos in 1.5-facher oder 2-facher Geschwindigkeit.
Die RPG-Community reagierte auf X (vormals Twitter) und Bluesky mit einer Mischung aus Ironie und Empörung. Ein Post mit dem Satz "games are truly dead" ("Spiele sind wirklich tot") sammelte Tausende von Likes, während ein anderer Nutzer spottete, das Feature sei "ein Modus für Leute, die YouTube-Videos auf 2x schauen". Auch Fachjournalisten schalteten sich in die Diskussion ein: Brendon Bigley vom Podcast Into the Aether schrieb, er sei zwar gespannt auf das Spiel, sehe die Funktion jedoch als "ein Eingeständnis der Niederlage", und Eric Van Allen von der Game Informer scherzte, dass "der Trend, alles beschleunigt anzuschauen, zu weit gegangen ist", wenn er nun sogar für Spieldialoge gilt.
Andererseits merkt ein Teil der Presse an, dass Square Enix möglicherweise nur auf eine langjährige Beschwerde der Fans bezüglich der Länge und des Textvolumens der Franchise-Spiele reagiert – und dass die Funktion letztendlich optional ist.
Mit einem festen Veröffentlichungsdatum, ehrgeizigen Kampfsystemen und einer echten viralen Kontroverse im Vorfeld geht Final Fantasy VII Revelation bereits als eines der meistbesprochenen Spiele des Jahres 2027 an den Start – noch bevor es überhaupt in den Regalen steht.