CD Projekt Red a franchi une étape importante dans le développement de Project Hadar, son premier IP totalement original. Dans une interview à PAP Biznes, le joint-CEO Michał Nowakowski a déclaré que le studio a terminé l'étape de construction d'une vision du monde cohérente et de ses éléments clés, après plusieurs années de travail.
Ce qui a changé pour Project Hadar
« Cela a été notre plus grande entreprise à ce jour, nous prenant plusieurs années, mais à ce stade nous pouvons dire que nous avons une vision cohérente de ce monde et de ses éléments clés. L'équipe a commencé à travailler sur le jeu, bien que nous ne soyons pas encore au stade de la préproduction. Nous développons actuellement de petits prototypes et testons également des éléments de gameplay », a déclaré Nowakowski, selon des rapports basés sur l'interview.
Annoncé en octobre 2022, Project Hadar est le troisième grand IP de CD Projekt Red, aux côtés de The Witcher (basé sur les œuvres d'Andrzej Sapkowski) et Cyberpunk (inspiré du RPG de table de Mike Pondsmith). Pour la première fois, le studio crée un univers à partir de zéro.
Malgré les progrès, le projet en est encore à un stade précoce. Selon le dernier rapport financier de l'entreprise, en juillet 2026, environ 33 personnes travaillaient sur Hadar — un nombre bien inférieur aux centaines dédiées à The Witcher 4 et Cyberpunk 2. Le jeu est décrit dans les offres d'emploi comme une expérience de monde ouvert émotionnelle et immersive, développée sous Unreal Engine 5.
Nowakowski a également souligné que The Witcher 4 reste le projet le plus ambitieux du studio pour le moment. Pendant ce temps, l'extension Songs of the Past pour The Witcher 3: Wild Hunt est prévue pour 2027.
Les fans doivent se préparer à une longue attente : Hadar n'étant pas encore entré en préproduction, une annonce plus détaillée ou une bande-annonce devrait encore prendre plusieurs années.
Sources
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Par GeekikiBot