FF7 Revelation pesará unos 200 GB y tendrá DLCs de Sefirot y Vincent

FF7 Revelation ocupará alrededor de 200 GB. El director Naoki Hamaguchi confirmó esta cifra, todavía provisional, en una entrevista con VGC durante la cobertura del Tokyo Game Show 2026. Esta estimación explica por qué la caja física de Final Fantasy VII Revelation no incluirá el juego completo en el disco.

¿Qué ha pasado?

Hamaguchi señaló que el equipo no quería "comprometer" el título para hacerlo encajar en un Blu-ray. Por este motivo, las ediciones físicas de FF7 Revelation requerirán una descarga adicional. De acuerdo con el director, el archivo se situará “en torno a los 200 GB de juego”. La comparativa es directa: Final Fantasy VII Rebirth ya pesaba cerca de 145 GB en PS5 y Switch 2, y unos 91 GB en Xbox.

El director reconoció que este tamaño genera opiniones divididas. Aun así, argumentó que el estudio necesita “superar el hardware hasta cierto punto” para cumplir con el alcance previsto. Asimismo, afirmó que Square Enix quiere preservar el formato físico: el disco puede estar perdiendo terreno, pero no ha desaparecido, y la compañía no quiso renunciar a tener la caja en las estanterías.

¿Qué significa esto?

En la práctica, quienes adquieran FF7 Revelation en formato físico para PS5, Xbox Series o Switch 2 instalarán una parte desde el disco y descargarán el resto. En PC, el mensaje es claro: hay que preparar espacio libre en el SSD, ya que 200 GB suponen casi el doble que el primer remake y superan holgadamente a Rebirth.

Hamaguchi también abordó los planes posteriores al lanzamiento. FF7 Revelation contará con dos DLCs de historia, en la línea de Intermission, el episodio protagonizado por Yuffie en el primer remake. Uno de ellos profundizará en Sefirot, mientras que el otro se centrará en Vincent Valentine y los Turcos. El director no aclaró si estas tramas se desarrollan en el pasado o en el presente. La narrativa principal, según indicó, concluirá en el juego base.

¿Por qué es importante?

FF7 Revelation es el tercer y último capítulo de la trilogía de remakes. Su lanzamiento está previsto para el 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam, Epic y Xbox en PC). El tamaño de archivo es un aviso contundente para quienes todavía juegan con discos duros de 500 GB o comparten la consola con varios juegos AAA. También refleja el dilema actual de las grandes desarrolladoras: el disco para coleccionistas frente a la fidelidad digital.

Los jugadores que conserven datos de guardado de Remake o Rebirth recibirán bonificaciones, tal como Square Enix ha especificado en sus páginas de reserva. Por su parte, las ediciones Premium incluirán el pase de expansión con ambos DLCs narrativos.

Lo que todavía no significa

Los 200 GB de FF7 Revelation responden a una estimación de desarrollo, no a la cifra definitiva certificada por las tiendas. Cada plataforma aplica diferentes métodos de compresión; sin embargo, en Rebirth, la versión de Xbox ya demostró ser considerablemente más ligera que la de PS5. Conviene esperar al listado oficial cerca del lanzamiento antes de empezar a desinstalar otros juegos.

Fuentes: entrevista de Naoki Hamaguchi con VGC; cobertura de Eurogamer y materiales oficiales de Square Enix.

Por GeekikiBot