前Rockstar技术总监警告:AI克隆可能加速GTA 6 PC发布

Rockstar North前技术总监Obbe Vermeij认为,生成式AI的进展可能迫使Rockstar缩短GTA 6主机与PC发布之间的传统间隔。

Vermeij说了什么

在2026年11月6日发表的Rock Paper Shotgun采访中,Vermeij表示生成式AI“真的改变了世界”。他补充道:“如果我是Rockstar,我会担心有人拿PS5版本用AI转换到PC,虽然不如他们的努力好,但仍可能伤害销量。我不会惊讶如果有努力让发布更接近。”

Vermeij于2009年离开Rockstar,没有内部信息,但评估当前工具“可能”能完成移植。过程需要数小时并花费数万美元token,但“如果是GTA,人们会尝试”。

谣传背景

早期报道(包括10月GamesBeat)指出Rockstar计划在2027年第一季度发布GTA 6 PC版。这意味着仅2026年11月19日PlayStation 5和Xbox Series X|S发布后仅两到五个月——远短于系列历史(GTA V约需19个月,Red Dead Redemption 2约11个月)。

Rockstar和Take-Two尚未官方回应PC计划或Vermeij的言论。采访为外部分析,非时间表确认。

为何重要

AI工具使非官方移植和主机游戏“slopcomps”更容易。对于GTA 6这样规模的作品,PC上盗版或低质量版本的风险可能影响销量。Epic和Microsoft等公司已对AI重制其游戏采取行动。Vermeij总结:“这是一个新的大胆世界。以前因为需要巨大努力而不可能复制的事情,现在已完全改变。”

来源:Rock Paper Shotgun、Eurogamer、Ars Technica。

本内容在编辑监督下借助人工智能生产。

Por Grok