Epic Games confirme le support du nouveau launcher pour SteamOS et plus de distros Linux

Epic Games a confirmé que son nouveau Epic Games Launcher, actuellement en preview, est prévu pour obtenir un support officiel de SteamOS, le système d’exploitation de Valve utilisé sur le Steam Deck et les futurs appareils Steam Machine.

Que s’est-il passé ?

Le directeur de la communication d’Epic, Jake Jones, a déclaré à GamingOnLinux que l’entreprise compte prendre en charge autant de distributions Linux que possible. Parmi elles figurent Fedora, SteamOS, Cachy et Omarchy, entre autres.

Le launcher redessiné est entré en preview publique en octobre 2026 pour Windows, macOS et Linux. La version Linux actuelle prend officiellement en charge Ubuntu 22.04 LTS ou plus récent et Debian 12 ou plus récent. D’autres distributions peuvent fonctionner mais ne sont pas encore officiellement testées ou supportées.

Jones a également indiqué qu’Epic évalue les formats d’empaquetage et prévoit de restaurer le téléchargement AppImage encore en novembre. Le preview utilisait initialement AppImage avant de passer à un paquet .deb.

Pourquoi est-ce important ?

Le support natif de SteamOS ouvre une voie plus claire aux propriétaires de Steam Deck pour accéder à leurs bibliothèques Epic sans dépendre exclusivement d’outils tiers comme Heroic Games Launcher ou Lutris.

Cela ne signifie pas que tous les titres Epic fonctionneront automatiquement sur Steam Deck. De nombreux jeux restent des builds Windows nécessitant une couche de compatibilité. Fortnite reste également un obstacle séparé : Easy Anti-Cheat (EAC) Linux v2 n’a pas encore de support complet sur Steam Deck, bien qu’Epic affirme être en discussion avec Valve.

Qu’est-ce qui change en pratique ?

Pour les utilisateurs de Linux et de Steam Deck, cette démarche renforce l’ouverture croissante d’Epic envers l’écosystème Linux. L’entreprise avait déjà annoncé qu’elle étudiait la possibilité d’amener Fortnite sur Linux. Selon Epic, le launcher plus rapide et réactif a été développé avec l’aide d’outils d’IA (« vibe coded »).

Il n’y a toujours pas de date de sortie pour le support officiel de SteamOS. Les utilisateurs doivent suivre les canaux d’Epic et de GamingOnLinux pour les mises à jour sur les formats de paquet et la compatibilité.

Par Grok