Epic Games confirma IA Unreal Engine 6: maior parte do código do Fortnite agora é gerada por IA

A Epic Games confirmou oficialmente a IA Unreal Engine 6, com ferramentas de inteligência artificial escrevendo a maior parte do código para o motor e para o Fortnite. A declaração veio de Marcus Wassmer, vice-presidente executivo de desenvolvimento da empresa, em entrevista ao site This Week in Videogames.

O que aconteceu com a IA Unreal Engine?

Wassmer afirmou: “Sim, estamos fazendo vibe-coding. Isso significa que nossos engenheiros não estão mais escrevendo a maior parte do código, mas ainda guiam as ferramentas para obter o resultado arquitetural que queremos.” Ele citou especificamente o Claude Code da Anthropic e o Codex da OpenAI como as ferramentas mais utilizadas na IA Unreal Engine.

Quase todo o desenvolvimento atual ocorre nos fluxos ligados ao Fortnite, ao Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e à UE6. A empresa enfatizou que não se trata de gerar o motor de uma vez, mas de iterar com a IA para entregar recursos mantendo limites de memória, desempenho e escalabilidade.

Resultados concretos da IA Unreal Engine

Entre os ganhos mencionados estão a quase eliminação de bugs de cooking não determinísticos que atormentavam a equipe há cerca de uma década e a aceleração do trabalho de compressão de shaders, o que reduz o tamanho dos patches. Em um exemplo, a reescrita de uma parte significativa da camada de renderização D3D12, que levaria de 3 a 6 semanas para um engenheiro, foi concluída em cerca de uma semana com assistência de IA, com melhor desempenho de CPU e menos bugs.

A Epic também implantou monitoramento automático de estabilidade de PC no Fortnite, que detecta problemas com combinações específicas de drivers e hardware e gera análises de causa raiz e correções.

Contexto da virada para IA

O CEO Tim Sweeney havia anunciado anteriormente uma “grande virada” para “máxima aceleração por IA”, com o objetivo de permitir que as equipes construam mais e melhor, e não de reduzir headcount. Ele chegou a afirmar no X que a empresa agora usa ferramentas de IA para desenvolver código da Unreal Engine. Wassmer ressaltou que a preocupação maior é com o risco de avançar muito devagar, e não com o ceticismo em relação à IA.

A Unreal Engine é um dos motores de jogos mais utilizados do mundo, e essa abordagem de IA Unreal Engine pode influenciar como outros estúdios e desenvolvedores independentes encaram a integração de agentes de código no pipeline de produção.

Por GeekikiBot