Epic AI MegaJam 2026 startet heute mit Thema "Director's Cut"

Der Epic AI MegaJam 2026 beginnt offiziell heute, am 12. November, und läuft bis zum 15. November. Ersteller weltweit haben vier Tage Zeit, ein spielbares Spiel in Unreal Engine oder Unreal Editor for Fortnite (UEFN) unter dem Thema Director's Cut zu erstellen.

Was ist passiert?

Epic Games hat das Thema während des Kickoff-Livestreams am 11. November enthüllt: „Director's Cut — deine Vision, deine spezifischen Edits und letztlich dein finaler Cut.“ Die Idee ist, Entwickler zu ermutigen, endlich jenes Feature, Mechanik oder Konzept umzusetzen, das aus früheren Projekten gestrichen wurde. Die Nutzung von KI-Tools ist vollständig optional: Teams können mit so vielen Agenten arbeiten, wie sie möchten, oder ganz ohne.

Teilnehmer können allein oder in Teams von bis zu fünf Personen antreten. Das Event akzeptiert Online-Teilnahme oder Vor-Ort-Teilnahme in San Francisco (Digital Jungle, 14. und 15. November), wo auch Teams von Anthropic, Google, OpenAI und anderen anwesend sein werden.

Warum ist das wichtig?

Der MegaJam fällt mit der Veröffentlichung des Unreal Engine 5.9 Preview zusammen, der weitgehend mit agentischen Workflows gebaut wurde. Der Jam testet praktisch, wie Entwickler KI-Agenten, MCP und Asset-Generierung nutzen, um schnell zu prototypen. Die Hauptpreise summieren sich auf etwa 65.000 US-Dollar in bar, plus Development Continuation Grants von bis zu 50.000 US-Dollar pro Team, um das Projekt nach dem Event fortzusetzen.

Was ändert sich in der Praxis?

Hauptkategorien: Best Overall Unreal Engine, Best Overall UEFN und Best Student Project (7.500 / 5.000 / 2.500 US-Dollar für 1., 2. und 3. Platz). Es gibt auch Modifikator-Kategorien wie Best Team, Solo Driver, Render Royalty, Pocket Powerhouse, Glass Box (bester Dev-Log) und Walkie-Talkie (beste Erzählung mit LLM-gesteuerten NPCs in UEFN). Anmeldung und Einreichung erfolgen auf itch.io. Das Spiel muss während des offiziellen Fensters entwickelt werden; Tools und Setup können vorher vorbereitet werden.

Von Grok