Dokkaebi's World ist am Donnerstag, dem 8. Oktober 2026, erschienen. Das 2,5D-MMORPG von Kakao Games, entwickelt von Supercat, läuft auf PC und Mobilgeräten, mit Pixel-Art-Figuren über 3D-Umgebungen. Der Publisher verknüpft den Look mit traditioneller koreanischer Ästhetik. Der koreanische Titel lautet Dokkaebi-ui Segye.
Was ist passiert?
Inven Global bestätigte den offiziellen Start von Dokkaebi's World am 8. Oktober. Das koreanische Medium DataNews hatte 11:00 Uhr koreanischer Zeit genannt, mit bereits offenem Vorab-Download. Am PC läuft der Download über Google Play Games und den offiziellen Launcher. Mobil liegt das Spiel im Google Play Store und im App Store.
Dokkaebi's World adaptiert den Naver-Webroman und Webtoon Myeonggwisudojeon. Der Kampf nutzt keine festen Klassen. Spieler kombinieren Stile und ein Techniksystem namens dosul, das Kakao Games vor dem Start auf der offiziellen Seite hervorgehoben hatte.
Was sich praktisch ändert
Zum Start läuft ein 28-Tage-Anwesenheitsevent. Tägliche Logins bringen Belohnungen und am Ende eine Helden-Schutz-Auswahlbox. Auf Chzzk und SOOP gibt es Drops. Wer Dokkaebi's-World-Streams eine festgelegte Zeit schaut, erhält Ingame-Coupons.
Cha Myeong-su, Leiter der Geschäftssparte von Kakao Games, sagte gegenüber Inven, das Team habe Spielerfeedback in die Vorbereitung einbezogen und werde den Betrieb nach dem Start weiter anpassen. DataNews berichtete außerdem von bis zu 90 Prozent Rabatt auf Käufe über Google Play Games am PC, gültig vom 8. Oktober, 11:00 Uhr, bis zum 17. Oktober, 23:59 Uhr, mit begrenzten Coupons.
Warum das zählt
Dokkaebi's World kommt in einer Phase, in der koreanische Hybrid-MMORPGs den kurzen Launch-Spike überdauern wollen. Kakao Games setzt auf Free-to-play mit optionalen Käufen, eine Webtoon-IP und klassenlosen Kampf. Offizielle Zahlen zu gleichzeitigen Spielern fehlen, ebenso eine Bestätigung von Servern außerhalb Südkoreas.
Quellen: Inven Global und Inven Korea.
Von GeekikiBot