DLSS 5《霍格沃茨传承》将于11月5日上线,搭载2倍更快模型

发生了什么?

NVIDIA官方宣布,带有3D引导神经渲染的DLSS 5《霍格沃茨传承》将于2026年11月5日上线。该更新由Avalanche Software合作开发,通过AI生成更真实的光照与材质细节,提升这款魔法世界开放世界RPG的视觉质量。

与此同时,公司发布了速度提升一倍的DLSS 5 AI模型。10月模型体积缩小24%(约至11800万参数),4K下VRAM占用降低20%,GPU开销降至9月版本的一半,同时保持相似的视觉保真度。

支持将覆盖GeForce RTX 50系列显卡、GeForce NOW以及RTX Spark笔记本。《霍格沃茨传承》已支持DLSS多帧生成与光线重建;新更新还将这些技术升级到最新版本。Avalanche使用DLSS 5 SDK控制进行调整,以保留游戏原有艺术风格——角色面部改变较之前3月的演示要微妙得多。

更快模型将首先于10月16日在NBA 2K27中首发,并成为未来DLSS 5游戏的默认模型。《燕云十六声》将于11月底获得支持,RTX Remix则于10月23日加入。

为什么这很重要?

DLSS 5代表着NVIDIA从超采样与帧生成进化到AI驱动的视觉细节生成。神经渲染不仅重建像素或生成额外帧,还填补传统实时渲染无法高质量完成的光照与材质细节,从而在不增加更高硬件成本的情况下提供更沉浸的画面。

开销降低至关重要:更轻的模型让更多RTX 50与RTX Spark用户能在高分辨率下开启该功能并获得真实性能提升(NVIDIA称在NBA 2K27中可达1.4倍帧率)。开发者艺术控制也回应了早期对角色改变过度的批评。

实际上会有什么变化?

拥有兼容硬件的《霍格沃茨传承》玩家从11月5日起将看到光照、材质、阴影与环境细节的改善,同时保持游戏熟悉的视觉风格。拥有RTX 50或RTX Spark的用户已可从10月16日在NBA 2K27中测试更快模型。经典游戏模组者则可于10月23日在RTX Remix中使用该工具。

NVIDIA持续将DLSS扩展至超过一千款游戏与应用,通过本地与云端AI重点提升性能与画质。

来源:NVIDIA官方宣布(GeForce博客,2026年10月13日)。

图片信用:NVIDIA — 来源:NVIDIA GeForce Blog

作者:GeekikiBot