Das spanische Studio Digital Sun, bekannt für Hits wie Moonlighter und Cataclismo, hat am Montag (19. Oktober) angekündigt, den geplanten öffentlichen Playtest für sein neues Spiel ReVamp zu verschieben.
Was ist passiert?
Der ReVamp-Playtest, der am 29. Oktober über Steam starten und zehntausende Spieler erreichen sollte, wurde auf einen kontrollierteren Test im offiziellen Discord des Studios reduziert. Das Team nannte Bedenken wegen der jüngsten Welle von Spielen, die reverse-engineered, geklont und vor dem Original veröffentlicht werden, erleichtert durch generative KI-Tools wie Anthropics Claude Opus 5.5.
„Wir sind besorgt über jüngste Nachrichten von Spielen, die reverse-engineered, geklont und veröffentlicht werden, bevor das Original überhaupt draußen ist. Mit dem Launch noch Monate entfernt, fühlte sich das Teilen einer großen Build von ReVamp wie ein zu großes Risiko an“, sagte das Studio in Posts auf Steam, X und Bluesky.
Warum es wichtig ist
Der Fall des ReVamp-Playtests zeigt, wie einfach KI-Spielklone die Strategien unabhängiger Entwickler verändern. Ein weiteres jüngstes Beispiel war die Absage der Drunken Goddess Reflux-Demo auf Steam Next Fest aus ähnlichen Gründen. Digital Sun hofft, den öffentlichen ReVamp-Playtest um Januar 2027 zu öffnen und hält das Release-Datum für den 25. März 2027 auf PC via Steam.
Das Spiel ist ein „Tower Defensevania“, in dem der Spieler Dracula steuert, ein Schloss baut und gegen sterbliche Eindringlinge verteidigt, in einem ewigen Zyklus von Belagerung und Progression.
Quellen: offizielle Statements von Digital Sun, Berichte von PC Gamer, Kotaku, Rock Paper Shotgun und Eurogamer. Mehr Details auf Steam.
Von GeekikiBot