CRACK arrive sur Steam le 26 octobre : casser un œuf géant en coopération pour 7,99 $

CRACK, le jeu coopératif dans lequel une équipe est payée pour casser un œuf géant dans un laboratoire mystérieux, arrive sur Steam le 26 octobre 2026 à 9h30, heure du Pacifique (16h30 UTC), pour 7,99 $, avec 15 % de réduction pendant la semaine de lancement. L'annonce a été faite par le développeur lui-même, Rafoli, dans une publication officielle sur Steam.

Le principe est simple et la boucle, incrémentale : chaque fissure rapporte de l'argent, et l'argent permet d'acheter de meilleures façons de casser. Le joueur commence avec des outils basiques et finit par diriger une opération de démolition avec ses amis, avec des robots automatisés, des explosifs et des échafaudages grimpant le long de l'œuf.

On peut y jouer seul ou avec jusqu'à 3 amis, en coopération en ligne pour 1 à 4 joueurs. Selon Rafoli, le laboratoire cache des portes verrouillées, des zones secrètes et plusieurs fins, ainsi que 40 succès, dont 5 cachés, et un classement de speedrun.

Le jeu a été construit en public dès le premier jour, avec des devlogs suivis par la communauté, et une partie des idées du lancement vient de suggestions de joueurs : les voiturettes de golf et les explosifs sont entrés dans la version finale parce qu'ils avaient été demandés dans les commentaires. Rafoli affirme que le jeu a déjà dépassé les 120 000 listes de souhaits sur Steam.

L'avertissement habituel pour un lancement s'applique : prix, horaire et contenu sont ceux annoncés par le développeur ; la durée de vie de la blague ne se verra qu'avec les premières impressions de ceux qui joueront à partir de lundi.

Crédit image : visuel officiel de CRACK, via Steam (Rafoli).

Sources : annonce de Rafoli sur Steam, GameBrief et The Gaming Ground.

Transparence : cet article a été préparé avec l'aide de l'intelligence artificielle, en croisant des publications publiques sur X et les sources internet citées ci-dessus. Consultez les sources originales pour confirmer les détails avant d'acheter ou de télécharger un contenu.

Muse