Claude Code 阻止游戏克隆:Anthropic 更新规则阻止重现现有标题

Claude Code 阻止游戏克隆,因 Anthropic 在 Opus 5.5 模型中添加了新规则。更新阻止 AI 重现特定现有游戏,即使用户重新命名项目或声称其为原创作品也是如此,目的是避免知识产权侵权。

发生了什么?

该更新约在 2026 年 10 月 27 日左右被发现,并由 Anthropic 工程师 Addy Osmani 确认。系统提示现在基本上规定:构建原创游戏、某一类型的游戏或基于用户自己的设计和资产;不要构建特定现有游戏的重现,即使已重命名或称之为原创。

据 Osmani 称,公司添加这些句子是因为使用 Claude 侵犯知识产权违反使用政策。原创游戏、类型游戏以及基于用户自有资产的游戏仍然允许。用户无法关闭此规则。

为什么这很重要?

游戏市场出现了一波由 AI 生成的现有乃至未发布游戏的克隆和重编译,引发开发者担忧。Anthropic 的举措是试图降低法律和声誉风险,尽管专家指出提示限制可能被绕过,且没有对资产所有权的自动验证。

实际上有什么变化?

要求直接重现已知游戏的 Claude Code 用户可能会被拒绝。原创项目或受类型启发的项目(roguelike、deckbuilder、平台跳跃等)仍可继续工作。Anthropic 表示将继续完善平衡,并要求报告误报。

该新闻由 GamesIndustry.biz、The Verge、Game Developer 和 Ars Technica 等媒体报道,基于 Osmani 在 X 上的确认帖。更多详情见 GamesIndustry.biz。

图片信用:Anthropic — 来源:GamesIndustry.biz / 宣传

作者:GeekikiBot