Bayonetta chez PlatinumGames : Inaba veut élargir la série même sans Kamiya

Atsushi Inaba, de PlatinumGames, a indiqué que le studio veut poursuivre le monde de Bayonetta même après le départ de Hideki Kamiya et de plusieurs réalisateurs de la série. Les propos sont venus d’un entretien à Famitsu, aux côtés de Hyung-tae Kim, de Shift Up, dans le cadre de la collaboration Bayonetta avec Stellar Blade sur Switch 2.

Interrogé sur de futurs jeux de la franchise, Inaba a répondu qu’il ne pouvait pas détailler maintenant. Il a ensuite dit avoir un « fort désir de développer encore le personnage de Bayonetta et d’élargir son monde » et a demandé au public d’attendre la forme que cela prendra. C’est une déclaration d’intention, pas l’annonce de Bayonetta 4.

La série a perdu l’équipe qui l’a faite

Le dernier jeu de la marque était Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, en 2023. Depuis les départs autour de cette année, Platinum a surtout sorti du travail en sous-traitance, comme Ninja Gaiden 4 avec Team Ninja, ainsi que des contributions à Final Fantasy XVI, eFootball et Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Le studio travaille aussi sur un jeu Teenage Mutant Ninja Turtles avec Paramount.

Outre Kamiya, cofondateur et réalisateur du premier Bayonetta, sont partis le réalisateur de Bayonetta 3, Yusuke Miyata, la réalisatrice d’Origins, Abebe Tinari, le réalisateur d’Astral Chain, Takahisa Taura, Kenji Saito et le designer Masaki Yamanaka. Yusuke Hashimoto, de Bayonetta 2, est retourné chez Capcom. Kamiya a fondé Clovers, qui liste près de 20 personnes liées à Bayonetta 3 et a engagé une partie de l’équipe sonore d’origine. Il avait déjà dit s’attendre à ce que la franchise continue sans lui.

L’IP n’appartient pas à Platinum

Même avec le souhait d’Inaba, Bayonetta n’appartient pas à Platinum. La propriété est partagée entre Sega et Nintendo, l’accord qui a fait des suites des exclusivités Wii U et Switch. Toute suite dépend de cette structure, pas seulement de la volonté du studio d’Osaka.

L’entretien servait aussi à promouvoir le crossover avec Stellar Blade sur Switch 2. Inaba a dit croire que la console « a un potentiel énorme ». Platinum n’a pas encore sorti de jeu propre sur la plateforme. Ce qui change, pour l’instant, c’est le signal public : la direction actuelle ne traite pas la série comme close. Ce qui n’est pas confirmé, c’est le format, la plateforme, la date, ou l’accord de Sega et Nintendo pour un nouveau chapitre.

Sources

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Par GeekikiBot