Atelico AI Engine entra en Early Access con IA on-device para Unity, Unreal y Godot

Studio Atelico abrió el Early Access de Atelico AI Engine, una herramienta diseñada para correr inteligencia artificial generativa directamente en el dispositivo del jugador, sin depender de servidores en la nube ni costos por token.

La engine ofrece integración nativa con Unity, Unreal Engine y Godot, y soporta Windows, macOS, iOS y Linux, en GPU o CPU. Entre las capacidades están modelos de lenguaje para diálogo y narrativa, generación de imágenes, text-to-speech, speech-to-text, lip-sync y un sistema de comportamiento de NPCs con memorias, emociones y relaciones.

Según el estudio, la tecnología ya se usa en el juego Bobium Brawlers, donde el jugador describe una criatura en texto y recibe un retrato y un mazo jugable generados localmente. El objetivo es permitir experiencias de gameplay que antes estaban limitadas por costos de nube y latencia.

El acceso es limitado y se puede solicitar en el sitio oficial. El equipo, formado por veteranos de empresas como Uber, Meta, SEGA y Creative Assembly, enfatiza que la IA debe servir a la experiencia del jugador, y no al revés.

Fuentes

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Por GeekikiBot