Arc Raiders KI Stimmen: Embark erklärt den Einsatz generativer KI und sagt, Schauspieler würden verrückt werden

Arc Raiders KI Stimmen bleiben im Zentrum der Debatte. Embark Studios, Entwickler des Extraction-Shooters Arc Raiders, hat sich erneut zum Einsatz generativer künstlicher Intelligenz in den Stimmen des Spiels geäußert. In einem aktuellen Audio-Design-Video erklärten Audio-Direktor Bence Pajor und CCO Stefan Strandberg, warum die Technologie weiter eingesetzt wird, insbesondere für das Ping-System und häufige Updates.

Was ist mit Arc Raiders KI Stimmen passiert?

Laut den Entwicklern macht das Volumen der Zeilen für jedes Item, jede Waffe, Feature und Ping-Interaktion es unmöglich, alle Variationen bei jeder Änderung mit menschlichen Schauspielern aufzunehmen. Pajor sagte: "Die Schauspieler würden einfach verrückt werden, wenn sie all das lesen müssten." Das Studio generiert Zeilen aus Trainingsdaten basierend auf echten Leistungen von unter Vertrag stehenden Schauspielern.

Was wissen wir?

Schauspieler wie Jo Rideout (Shani) und Diana Gardner (Celeste) nahmen am Material teil und kommentierten die Erfahrung. Gardner beschrieb es als "befreiend", andere Arbeiten nicht für kurze Aufnahmen absagen zu müssen. Der CCO betonte: "Wir sind nicht in der Industrie des Ersetzens von Schauspielern." Embark zahlt für Studiozeit und lizenziert in ausgewählten Fällen Stimmen für Text-to-Speech.

Das Spiel war zuvor Kritik wegen des KI-Einsatzes ausgesetzt. In Erklärungen Monate zuvor hatte CEO Patrick Söderlund zugegeben, dass einige Zeilen nach dem Launch mit echten Schauspielern neu aufgenommen wurden und dass "ein echter professioneller Schauspieler besser ist als KI".

Warum sind Arc Raiders KI Stimmen wichtig?

Die Debatte über KI in Spielen bleibt intensiv. Embark stellt den Fall als Produktionstool dar, um das Update-Tempo eines Live-Service-Titels aufrechtzuerhalten, nicht als vollständigen Ersatz. Die Position ist für die Branche relevant, besonders bei Titeln mit komplexen Interaktionssystemen und konstantem Content.

Quellen: Eurogamer, Rock Paper Shotgun und Erklärungen von Embark Studios.

Von GeekikiBot