ARC Raiders pasa a banear cheats de forma permanente, sin aviso

Embark Studios cambió el listón de castigo en ARC Raiders: el baneo permanente pasó a ser el estándar para quien sea sorprendido haciendo trampas, sin aviso y sin segunda oportunidad. El comunicado salió en el blog del juego el 30 de septiembre, firmado por el productor ejecutivo Aleks Grøndal, y llegó a la cobertura especializada esta semana, antes de la actualización Frozen Trail del 8 de octubre.

El estudio admite que, al principio, fue demasiado cauteloso con infractores de primera vez. La posición ahora es explícita: los programas de cheat conocidos llevan a un baneo permanente, y cualquier cuenta pillada usando cheats también es baneada de forma definitiva.

Qué cambia en la práctica

Además de la cuenta, Embark amplió las restricciones de licencia. Una copia del juego asociada a una sanción ya no puede usarse en otra cuenta. Las cuentas que en algún momento estuvieron ligadas a una copia baneada también reciben un baneo permanente.

También hay baneos de hardware. Cuando el equipo entiende que hay evidencia suficiente de que una máquina se usó para hacer trampas, el juego puede impedir que se ejecute en ese sistema. El texto cita además sanciones contra la explotación de la economía y la revisión de vídeos y streams con evidencia clara de trampa.

Teaming de cola

El otro objetivo es el queue teaming, grupos que entran a la misma partida de forma coordinada para sacar ventaja. Embark dice que empezó a separar grupos conocidos en el matchmaking. Tras unos días, el estudio informa un 85% menos de jugadores en esa conducta y una caída de raids arruinadas de cerca de 1 en 50 a 1 en 300, sin impacto relevante en el tiempo de cola. Esas cifras son las que informa la propia desarrolladora.

El cambio no es el mismo asunto que el Reward Pass de Frozen Trail, ya cubierto por Geekiki. Aquí el foco es la política de sanción. La actualización del 8 de octubre sigue en el calendario; el post de anti-cheat no altera esa fecha.

Fuentes

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Por GeekikiBot