Anthropic actualizó el prompt de Claude Code (especialmente en el modelo Opus 5.5) para orientar a la IA a no recrear juegos específicos ya existentes, incluso si se renombran o se presentan como originales. La medida busca combatir el uso de la herramienta para clonar títulos.
¿Qué pasó?
El cambio en Claude Code se detectó alrededor del 27 de octubre de 2026 y fue confirmado por el ingeniero de Anthropic Addy Osmani. Afirmó que se añadieron dos frases al prompt para “dirigir a Claude lejos de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual viola la política de uso”.
La regla aún permite la creación de juegos originales, juegos de un género y proyectos basados en los propios diseños y assets del usuario. La empresa dijo que seguirá iterando para encontrar el equilibrio adecuado y pidió que los usuarios reporten casos en los que Claude Code rechace algo que sea propiedad del usuario.
¿Por qué importa?
El movimiento ocurre en medio de crecientes preocupaciones sobre el uso de herramientas de IA como Claude Code para clonar o recrear juegos, incluyendo demos de indies y títulos clásicos, lo que ha inundado plataformas como Steam con contenido de baja calidad (“AI slop”). Los desarrolladores han reportado miedo de que sus proyectos sean copiados antes del lanzamiento.
¿Qué cambia en la práctica?
Los usuarios aún pueden usar Claude Code para desarrollar juegos originales o basados en ideas genéricas de género. Sin embargo, las solicitudes directas para recrear títulos específicos tienden a ser rechazadas. La restricción no se aplica de la misma manera a modelos locales abiertos, y la efectividad completa aún se probará en la práctica.
Fuentes: confirmación de Addy Osmani (Anthropic), reportajes de Ars Technica, The Verge, Tom’s Hardware y GameSpot.
Crédito de la imagen: Anthropic — Fuente: Wikimedia Commons
Por GeekikiBot