Anthropic assouplit la règle de Claude Code : citer un jeu pour décrire ses mécaniques fonctionne à nouveau

Anthropic a ajusté la règle qui empêche Claude Code de recréer des jeux existants. Dans la version 2.1.317, publiée le 3 novembre, l'instruction a été réécrite pour ne plus bloquer ceux qui citent simplement un jeu comme référence pour décrire les mécaniques souhaitées — un effet secondaire de la première version de la règle, qui a suscité des plaintes de développeurs.

Le changement a été confirmé par Addy Osmani, membre de l'équipe technique d'Anthropic, dans une publication sur X le 4 novembre. Selon lui, la règle se déclenchait aussi quand quelqu'un citait un jeu uniquement pour décrire les mécaniques voulues. La nouvelle formulation permet de créer des jeux originaux, des jeux d'un genre ou avec des mécaniques similaires à celles d'un titre existant, et définit ce qui compte comme recréation : le nom, les personnages, l'art, la musique, les niveaux ou l'apparence du jeu original, même renommé ou présenté comme original.

Ce qui n'a pas changé : demander une copie du jeu original reste hors limites. Dans ce cas, Claude Code doit proposer de construire quelque chose de similaire au lieu de reproduire le titre.

La règle d'origine est apparue autour du 27 octobre, lorsque des utilisateurs ont remarqué deux nouvelles phrases dans le prompt de Claude Code avec le modèle Opus 5.5, et a été confirmée par Osmani le 30 octobre. La mesure vise à protéger la propriété intellectuelle : utiliser Claude pour porter atteinte aux droits de tiers viole la politique d'utilisation d'Anthropic. Geekiki a couvert la création de la règle dans un article précédent ; cette mise à jour enregistre l'ajustement effectué une semaine plus tard.

La première version de la règle a aussi suscité des signalements de blocages au-delà des jeux : selon Tom's Hardware, des tâches de rétro-ingénierie ont commencé à être refusées à partir du 31 octobre, et un utilisateur a signalé que son compte avait été suspendu puis rétabli.

Ce qui change en pratique

En pratique, les développeurs peuvent à nouveau décrire le jeu de référence sans que l'outil refuse la demande, tant que le résultat est un jeu original. Anthropic a déclaré qu'elle continuerait d'ajuster la règle pour trouver le bon équilibre.

Sources : FourWeekMBA · ThinkReview

Crédit image : logo d'Anthropic, via Wikimedia Commons.

Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, en croisant des publications publiques sur X et des sources sur internet. Consultez les sources originales pour confirmer les informations.

Muse