AMD FSR 4.1 Xbox技术(FidelityFX Super Resolution Upscaling 4.1)正在扩展到更多平台。2026 年 10 月 20 日与 Xbox 联合发布中,这项机器学习超分辨率技术即将登陆 Xbox Series X 和 Series S 主机、ROG Xbox Ally 手持设备以及 Radeon RX 6000 显卡。
发生了什么?
AMD 高级副总裁 Jack Huynh 与 Xbox CTO Scott Van Vliet 确认了 AMD FSR 4.1 的扩展。FSR 4.1 已通过 Adrenalin 26.10.1 驱动对 Radeon RX 6000 GPU 开放。在 Xbox Series X|S 主机上“即将”到来,而在 Z2 Extreme 和 Z2A 手持设备(如 ROG Xbox Ally)上已开始支持。同时覆盖 Ryzen AI Max 和 Ryzen AI 9 笔记本。
该技术使用机器学习从较低分辨率渲染帧重建高质量图像,相比 FSR 3.1 在视觉质量和性能上有提升。包含超分辨率、帧生成和光线重建。
为什么重要?
Xbox Series X|S 获得了对标索尼超分辨率技术(PS5 Pro 的 PSSR 和基础版 PS5 的 QSSR)的现代替代方案。这延长了现有主机的使用寿命,尤其受益于硬件更有限的 Series S 和手持设备。AMD 与 Xbox 超过两十年的合作继续,下一代(Project Helix)将使用 FSR Diamond。
开发者需要更新游戏才能利用 FSR 4.1;它不是系统自动开关。
实际意义何在?
- 采用 AMD FSR 4.1 技术的游戏将获得更好画质和性能。
- 手持设备和 Series S 受益最大。
- Vulkan 支持也即将到来,扩大覆盖范围。
- Xbox Series 主机尚无确切日期,仅为“即将”。
来源:AMD Gaming 官方公告(2026 年 10 月 20 日)、Digital Foundry、Gematsu 以及 Scott Van Vliet(Xbox)声明。
图片来源:AMD / Microsoft — 来自官方公告
作者:GeekikiBot