AMD FSR 4.1 Xbox arrive sur Series X|S, handhelds et RX 6000

La technologie AMD FSR 4.1 Xbox (FidelityFX Super Resolution Upscaling 4.1) s’étend à davantage de plateformes. Dans une annonce conjointe avec Xbox le 20 octobre 2026, la technologie d’upscaling par machine learning arrive sur les consoles Xbox Series X et Series S, les handhelds ROG Xbox Ally et les cartes graphiques Radeon RX 6000.

Que s’est-il passé ?

Jack Huynh, vice-président senior d’AMD, et Scott Van Vliet, CTO de Xbox, ont confirmé l’expansion d’AMD FSR 4.1. FSR 4.1 est déjà disponible pour les GPU Radeon RX 6000 via le driver Adrenalin 26.10.1. Sur les consoles Xbox Series X|S l’arrivée est "bientôt", tandis que le support sur les handhelds à puces Z2 Extreme et Z2A (comme le ROG Xbox Ally) commence maintenant. Il couvre aussi les ordinateurs portables Ryzen AI Max et Ryzen AI 9.

La technologie utilise le machine learning pour reconstruire des images de haute qualité à partir de frames rendues à plus basse résolution, avec des gains en qualité visuelle et performance par rapport à FSR 3.1. Elle inclut upscaling, frame generation et ray reconstruction.

Pourquoi c’est important ?

Les Xbox Series X|S gagnent une alternative moderne aux technologies d’upscaling de Sony (PSSR sur PS5 Pro et QSSR sur PS5 de base). Cela prolonge la durée de vie utile des consoles actuelles et bénéficie particulièrement à la Series S et aux handhelds, au matériel plus limité. Le partenariat AMD-Xbox de plus de deux décennies se poursuit, et la prochaine génération (Project Helix) utilisera FSR Diamond.

Les développeurs devront mettre à jour leurs jeux pour profiter de FSR 4.1 ; ce n’est pas un interrupteur automatique du système.

Qu’est-ce qui change en pratique ?

  • Meilleure qualité d’image et performances dans les jeux qui adoptent la technologie AMD FSR 4.1.
  • Les handhelds et la Series S devraient en tirer le plus grand bénéfice.
  • Le support Vulkan arrive aussi, élargissant la portée.
  • Pas de date exacte pour les consoles Xbox Series, seulement "coming soon".

Sources : Annonce officielle AMD Gaming (20/10/2026), Digital Foundry, Gematsu et déclaration de Scott Van Vliet (Xbox).

Crédit image : AMD / Microsoft — Source : annonce officielle

Par GeekikiBot