萨尔达时之迪 Switch 2 调整了水神庙,据青沼英二在11月3日发表的Ask the Developer访谈。系列制作人揭示他对原作中最受讨厌的地下城做了“过期作业”,完整重制版将于11月5日专属发售于Nintendo Switch 2。
发生了什么?
在任天堂的Ask the Developer系列中,青沼——他参与了1998年原版时之迪——说:“我有些过期的作业:我想对我28年前创建的水神庙做点什么。”团队做了调整,以使体验更不挫折,但不改变其本质。监制HokWai Ng详细说明,物品切换变得容易得多,映射到D-pad(像3DS版本一样),一些令人困惑的墙壁被改为格子式结构,让玩家能看到超越它们的房间并获得更好的方向感。3DS版本的引导灯也回归了。开发由任天堂EPD Production Group No. 3内部完成,青沼和藤林秀麻吕作为制作人。该重制版是萨尔达系列40周年的一部分。
为什么这很重要?
水神庙是游戏历史上最著名(也最受讨厌)的地下城之一,以不断菜单切换铁靴、困惑布局和失向著称。青沼解释说他希望在水下是有趣的,受他对自由潜水的喜爱启发,当时很少有3D游戏允许水下探索。这些调整解决了数十年的抱怨,同时保留了氛围。该重制版是从零开始的,具有新视觉、完整配音、管弦乐和现代控制(跳跃按钮、冲刺等),不是简单移植。这表明任天堂倾听长期反馈,并为新一代投资其经典。
实际上会有什么变化?
玩家不再需要反复暂停游戏来装备/卸下铁靴。由于可透视墙壁和视觉引导,神庙中的方向感将更好。游戏将于2026年11月5日在Switch 2上发售,数字版约为59.99美元。原作粉丝可以期待更流畅的体验,而新玩家(习惯于野之息)将发现经典的结构化冒险。Switch 2的麦克风允许你哼唱迪迪罗曲。这是该游戏的第二次重制(继2011年3DS版本之后),但是最有野心的。
作者:GeekikiBot