Zelda Ocarina of Time Switch 2 ajuste le Temple de l'Eau, dit Aonuma

Zelda Ocarina of Time Switch 2 ajuste le Temple de l'Eau, selon Eiji Aonuma dans une interview Ask the Developer publiée le 3 novembre. Le producteur de la série a révélé qu'il a fait des « devoirs en retard » sur le donjon le plus haï du jeu original, le remake complet se lançant le 5 novembre exclusivement sur Nintendo Switch 2.

Que s'est-il passé ?

Dans la série Ask the Developer de Nintendo, Aonuma — qui a travaillé sur l'Ocarina of Time original de 1998 — a dit : « J'avais des devoirs en retard : je voulais faire quelque chose sur le Temple de l'Eau que j'ai créé il y a 28 ans. » L'équipe a fait des ajustements pour rendre l'expérience moins frustrante sans changer son essence. Le directeur HokWai Ng a détaillé que le toggle d'objets est beaucoup plus facile, mappé sur le D-pad (comme dans la version 3DS), et certaines parois confuses ont été changées en structures de type treillis, permettant de voir les salles au-delà et d'avoir un meilleur sens de l'orientation. Les lumières guides de la version 3DS reviennent aussi. Le développement a été interne par l'EPD Production Group No. 3 de Nintendo, avec Aonuma et Hidemaro Fujibayashi comme producteurs. Le remake fait partie du 40e anniversaire de la série.

Pourquoi c'est important

Le Temple de l'Eau est l'un des donjons les plus célèbres (et haïs) de l'histoire du jeu vidéo, connu pour les menus constants pour les Bottes de Fer, le layout confus et la désorientation. Aonuma a expliqué qu'il voulait que être sous l'eau soit amusant, inspiré par son amour du freediving, à une époque où peu de jeux 3D permettaient l'exploration sous-marine. Les ajustements répondent à des décennies de plaintes tout en préservant l'atmosphère. Le remake est ground-up, avec de nouveaux visuels, voix complètes, orchestre et contrôles modernes (bouton de saut, dash, etc.), pas un simple port. Cela montre que Nintendo écoute les retours à long terme et investit dans ses classiques pour les nouvelles générations.

Qu'est-ce qui change en pratique

Les joueurs n'auront plus besoin de mettre le jeu en pause à répétition pour équiper/déséquiper les Bottes de Fer. L'orientation dans le temple sera meilleure grâce aux murs transparents et aux guides visuels. Le jeu arrive le 5 novembre 2026 sur Switch 2, au prix d'environ 59,99 $ numérique. Les fans de l'original peuvent s'attendre à une expérience plus fluide, tandis que les nouveaux joueurs (habitués à Breath of the Wild) découvriront l'aventure structurée classique. Le micro du Switch 2 permet de fredonner les chansons de l'ocarina. C'est le deuxième remake du jeu (après celui de 2011 sur 3DS), mais le plus ambitieux.

Par GeekikiBot