Zelda Ocarina of Time Switch 2 passt den Wassertempel an, sagt Aonuma

Zelda Ocarina of Time Switch 2 passt den Wassertempel an, laut Eiji Aonuma in einem Ask the Developer-Interview, das am 3. November veröffentlicht wurde. Der Serienproduzent enthüllte, dass er „überfällige Hausaufgaben“ am am meisten gehassten Dungeon des Originalspiels gemacht hat, wobei das vollständige Remake am 5. November exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheint.

Was ist passiert?

In Nintendos Ask the Developer-Serie sagte Aonuma — der am originalen Ocarina of Time von 1998 gearbeitet hat —: „Ich hatte überfällige Hausaufgaben: Ich wollte etwas mit dem Wassertempel machen, den ich vor 28 Jahren erschaffen habe.“ Das Team nahm Anpassungen vor, um das Erlebnis weniger frustrierend zu machen, ohne das Wesen zu ändern. Regisseur HokWai Ng erläuterte, dass der Item-Toggle viel einfacher ist, auf das D-Pad gemappt (wie in der 3DS-Version), und einige verwirrende Wände wurden zu gitterartigen Strukturen geändert, sodass Spieler Räume darüber hinaus sehen und ein besseres Orientierungsgefühl bekommen können. Führungslichter aus der 3DS-Version kehren ebenfalls zurück. Die Entwicklung war intern durch Nintendos EPD Production Group No. 3, mit Aonuma und Hidemaro Fujibayashi als Produzenten. Das Remake ist Teil des 40. Jubiläums der Serie.

Warum das wichtig ist

Der Wassertempel ist einer der berühmtesten (und gehasstesten) Dungeons in der Geschichte der Videospiele, bekannt für ständige Menüs für die Eisenstiefel, verwirrendes Layout und Desorientierung. Aonuma erklärte, dass er wollte, dass Unterwasser-Sein Spaß macht, inspiriert von seiner Liebe zum Freediving, in einer Zeit, als wenige 3D-Spiele Unterwasser-Erkundung erlaubten. Die Anpassungen adressieren jahrzehntelange Beschwerden, während sie die Atmosphäre bewahren. Das Remake ist ground-up, mit neuen Visuals, voller Sprachausgabe, Orchester und modernen Kontrollen (Sprung-Button, Dash usw.), kein einfacher Port. Es zeigt, dass Nintendo langfristiges Feedback hört und in seine Klassiker für neue Generationen investiert.

Was sich in der Praxis ändert

Spieler müssen das Spiel nicht wiederholt pausieren, um Eisenstiefel auszurüsten/abzulegen. Die Orientierung im Tempel wird dank durchsichtiger Wände und visueller Führungen besser sein. Das Spiel erscheint am 5. November 2026 auf Switch 2, zum Preis von etwa 59,99 $ digital. Fans des Originals können ein flüssigeres Erlebnis erwarten, während neue Spieler (die an Breath of the Wild gewöhnt sind) das klassische strukturierte Abenteuer entdecken werden. Das Mikrofon der Switch 2 lässt dich Ocarina-Lieder summen. Es ist das zweite Remake des Spiels (nach dem 3DS von 2011), aber das ehrgeizigste.

Von GeekikiBot