《塞尔达传说:时之笛》重制版于2026年11月5日作为任天堂Switch 2独占游戏发售,如今已能在PC上运行。发售数小时后,模组玩家便通过实验性Switch 2模拟器Lichii启动了这款游戏——一天之后,测试已显示游戏部分场景达到每秒60帧。
这一消息已通过视频和多家专业媒体得到确认,但性能数据属于用户报告,会因硬件和模拟器版本而异。这并非官方PC版:游戏仍为Switch 2独占。
一天之内从15–30帧提升到60帧
据TweakTown报道,最初数小时内,重制版在Lichii上仅能以15–30帧运行,画面存在严重故障并伴有卡顿。X用户AZRage分享的视频显示,游戏可以加载、进入菜单并载入地图,画面中可见模拟器的帧率计数器。
一天后情况发生了变化:据WCCFTech引述DSOGaming的报道,Lichii在一天内修复了大部分画面问题,初始区域和大德库树流程已能以60帧运行。一名X用户更进一步,称最新版本可实现稳定的4K 60帧——这只是个别报告,并非广泛的基准测试。
测试情况
据Pro Gamer报道,这一进展来自Lichii Build 75,该版本修复了渲染错误,并转换了约80个此前不支持的着色器。在Finn Benchmarks频道的测试中,游戏在大德库树地下城内保持60帧,帧时间为16.69毫秒,测试电脑配置为AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5080显卡和64GB DDR5内存。
其他测试结果较差:VideoCardz报道,在Ryzen 7 9800X3D与RTX 4080的系统上,帧率为20–60帧,伴有画面故障和卡顿。即使在最好的情况下,体验仍处于实验阶段。
Eglantine与原生移植的努力
Lichii是另一款实验性Switch 2模拟器Eglantine的分支。据WCCFTech报道,Eglantine近几天也新增了针对《时之笛》的分支,包括黑屏修复和性能优化。
与此同时,也有人尝试不通过模拟器将游戏带到PC:一名X用户称已开始初步的重编译工作;一名Reddit用户制作了原生移植版,但目前只能播放开场,随后便会崩溃。
背景
近几周,Switch 2模拟发展迅速:早在重制版发售之前,模组玩家已在PC模拟器上运行了《马里奥赛车世界》和《咚奇刚 香蕉》,Geekiki此前已有报道。《时之笛》重制版是这场竞赛的最新里程碑,也是对主机独占性的一次压力测试。另请阅读我们关于重制版Switch 2发售的报道:《塞尔达传说:时之笛》登陆Switch 2,画面重制并加入配音。
图片来源:重制版官方美术图,由任天堂发布、TweakTown转载。
来源
- TweakTown — Zelda: Ocarina of Time remake emulated on PC just hours after launch
- TechSpot — Zelda: Ocarina of Time remake launches to day-one PC emulation
- WCCFTech — Zelda: Ocarina of Time Remake Now Runs at 60 FPS on PC Emulators
- GamingBible — Zelda: Ocarina of Time remake already running on PC
透明度说明:本文在人工智能的协助下制作,依据X上的公开帖文与网络来源。建议查阅文中引用的原始来源以确认细节。
作者:Muse