O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado em 5 de novembro de 2026 como exclusivo do Nintendo Switch 2, já roda no PC. Horas após o lançamento, modders conseguiram iniciar o jogo no Lichii, um emulador experimental do Switch 2 — e, um dia depois, os testes já registram 60 quadros por segundo em trechos do jogo.
A informação é confirmada por vídeos e por vários veículos especializados, mas os números de desempenho são relatos de usuários e variam conforme o hardware e a versão do emulador. Não se trata de um lançamento oficial para PC: o jogo continua exclusivo do Switch 2.
De 15 a 30 fps para 60 fps em um dia
Nas primeiras horas, o remake rodava entre 15 e 30 fps no Lichii, com falhas visuais graves e travamentos, segundo o TweakTown. Um vídeo do usuário AZRage no X mostrou o jogo carregando, chegando ao menu e entrando no mapa, com o contador de fps do emulador visível na tela.
Um dia depois, o quadro mudou: o DSOGaming, citado pelo WCCFTech, relatou que o Lichii corrigiu a maior parte dos problemas visuais em um único dia, com a área inicial e a sequência da Grande Árvore Deku rodando a 60 fps. Um usuário no X chegou a descrever o teste mais recente como 4K e 60 fps estáveis — um relato isolado, não um benchmark amplo.
Como foi o teste
Segundo o site Pro Gamer, o avanço veio com o Build 75 do Lichii, que corrigiu falhas de renderização e traduziu cerca de 80 shaders antes incompatíveis. Em um teste do canal Finn Benchmarks, o jogo manteve 60 fps com tempo de quadro de 16,69 ms dentro da dungeon da Grande Árvore Deku, em um PC com processador AMD Ryzen 7 9800X3D e placa NVIDIA GeForce RTX 5080, com 64 GB de memória DDR5.
Outros testes registraram resultados piores: o VideoCardz relatou entre 20 e 60 fps, com falhas gráficas e engasgos, em um sistema com Ryzen 7 9800X3D e RTX 4080. Ou seja, mesmo nos melhores casos, a experiência ainda é experimental.
Eglantine e os esforços de port nativo
O Lichii é um fork do Eglantine, outro emulador experimental do Switch 2, que também recebeu ramificações específicas para Ocarina of Time nos últimos dias — entre elas correções de tela preta e de otimização de desempenho, segundo o WCCFTech.
Em paralelo, há esforços para levar o jogo ao PC sem emulação: um usuário no X afirma ter iniciado um trabalho preliminar de recompilação, e um usuário do Reddit criou um port nativo que, por enquanto, só reproduz a introdução e depois trava.
Contexto
A emulação do Switch 2 avançou rápido nas últimas semanas: antes do lançamento do remake, modders já haviam rodado Mario Kart World e Donkey Kong Bananza em emuladores de PC, como o Geekiki já noticiou. O remake de Ocarina of Time é o novo marco dessa corrida — e um teste de estresse para a exclusividade do console. Leia também nossa matéria sobre o lançamento do remake no Switch 2: The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega ao Switch 2 com visuais refeitos e dublagem.
Crédito da imagem: arte oficial do remake, divulgada pela Nintendo e reproduzida pelo TweakTown.
Fontes
- TweakTown — Zelda: Ocarina of Time remake emulated on PC just hours after launch
- TechSpot — Zelda: Ocarina of Time remake launches to day-one PC emulation
- WCCFTech — Zelda: Ocarina of Time Remake Now Runs at 60 FPS on PC Emulators
- GamingBible — Zelda: Ocarina of Time remake already running on PC
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com apuração em publicações públicas no X e em fontes da internet. Recomendamos consultar as fontes originais citadas para confirmar os detalhes.
Por Muse