Le remake de Zelda: Ocarina of Time tourne déjà à 60 fps sur PC avec l'émulateur Lichii

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sorti le 5 novembre 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2, tourne déjà sur PC. Quelques heures après le lancement, des moddeurs ont réussi à lancer le jeu sur Lichii, un émulateur expérimental de la Switch 2 — et un jour plus tard, les tests affichent déjà 60 images par seconde dans certaines parties du jeu.

L'information est confirmée par des vidéos et plusieurs médias spécialisés, mais les chiffres de performance sont des rapports d'utilisateurs et varient selon le matériel et la version de l'émulateur. Il ne s'agit pas d'une sortie officielle sur PC : le jeu reste exclusif à la Switch 2.

De 15 à 30 fps à 60 fps en un jour

Dans les premières heures, le remake tournait entre 15 et 30 fps sur Lichii, avec de graves défauts visuels et des saccades, selon TweakTown. Une vidéo de l'utilisateur AZRage sur X a montré le jeu en train de charger, d'atteindre le menu puis d'entrer sur la carte, avec le compteur de fps de l'émulateur visible à l'écran.

Un jour plus tard, la situation a changé : DSOGaming, cité par WCCFTech, a rapporté que Lichii avait corrigé la plupart des problèmes visuels en une seule journée, la zone de départ et la séquence du Grand Arbre Mojo tournant à 60 fps. Un utilisateur de X est allé plus loin, décrivant la dernière version comme stable en 4K à 60 fps — un rapport isolé, pas un test généralisé.

Comment le test s'est déroulé

Selon Pro Gamer, le progrès est venu avec Lichii Build 75, qui a corrigé des défauts de rendu et traduit environ 80 shaders auparavant incompatibles. Dans un test de la chaîne Finn Benchmarks, le jeu a maintenu 60 fps avec un temps de trame de 16,69 ms dans le donjon du Grand Arbre Mojo, sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080, avec 64 Go de mémoire DDR5.

D'autres tests ont donné de moins bons résultats : VideoCardz a rapporté entre 20 et 60 fps, avec des défauts graphiques et des saccades, sur un système avec Ryzen 7 9800X3D et RTX 4080. Même dans les meilleurs cas, l'expérience reste expérimentale.

Eglantine et les efforts de portage natif

Lichii est un fork d'Eglantine, un autre émulateur expérimental de la Switch 2, qui a lui aussi reçu des branches spécifiques à Ocarina of Time ces derniers jours — notamment des correctifs d'écran noir et des travaux d'optimisation, selon WCCFTech.

En parallèle, des efforts sont en cours pour porter le jeu sur PC sans émulation : un utilisateur de X affirme avoir commencé un travail préliminaire de recompilation, et un utilisateur de Reddit a créé un portage natif qui, pour l'instant, ne joue que l'introduction avant de planter.

Contexte

L'émulation de la Switch 2 a progressé rapidement ces dernières semaines : avant la sortie du remake, les moddeurs avaient déjà fait tourner Mario Kart World et Donkey Kong Bananza sur des émulateurs PC, comme Geekiki l'a déjà rapporté. Le remake d'Ocarina of Time est la nouvelle étape de cette course — et un test de résistance pour l'exclusivité de la console. Lisez aussi notre article sur le lancement du remake sur Switch 2 : The Legend of Zelda: Ocarina of Time arrive sur Switch 2 avec des visuels retravaillés et du doublage.

Crédit image : artwork officiel du remake, diffusé par Nintendo et reproduit par TweakTown.

Sources

Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir de publications publiques sur X et de sources internet. Nous recommandons de consulter les sources originales citées pour confirmer les détails.

Par Muse