El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lanzado el 5 de noviembre de 2026 como exclusivo de Nintendo Switch 2, ya corre en PC. Horas después del lanzamiento, los modders lograron iniciar el juego en Lichii, un emulador experimental de Switch 2, y un día después las pruebas ya registran 60 fotogramas por segundo en partes del juego.
La información está confirmada por videos y varios medios especializados, pero las cifras de rendimiento son reportes de usuarios y varían según el hardware y la versión del emulador. No es un lanzamiento oficial para PC: el juego sigue siendo exclusivo de Switch 2.
De 15 a 30 fps a 60 fps en un día
En las primeras horas, el remake corría entre 15 y 30 fps en Lichii, con graves fallos visuales y tirones, según TweakTown. Un video del usuario AZRage en X mostró el juego cargando, llegando al menú y entrando en el mapa, con el contador de fps del emulador visible en pantalla.
Un día después, el panorama cambió: DSOGaming, citado por WCCFTech, informó que Lichii corrigió la mayoría de los problemas visuales en un solo día, con la zona inicial y la secuencia del Gran Árbol Deku a 60 fps. Un usuario de X fue más allá y describió la versión más reciente como 4K estable a 60 fps, un reporte aislado, no una prueba general.
Cómo fue la prueba
Según Pro Gamer, el avance llegó con Lichii Build 75, que corrigió fallos de renderizado y tradujo unos 80 shaders antes incompatibles. En una prueba del canal Finn Benchmarks, el juego mantuvo 60 fps con un tiempo de cuadro de 16,69 ms dentro de la mazmorra del Gran Árbol Deku, en un PC con procesador AMD Ryzen 7 9800X3D y tarjeta NVIDIA GeForce RTX 5080, con 64 GB de memoria DDR5.
Otras pruebas registraron peores resultados: VideoCardz reportó entre 20 y 60 fps, con fallos gráficos y tirones, en un sistema con Ryzen 7 9800X3D y RTX 4080. Incluso en los mejores casos, la experiencia sigue siendo experimental.
Eglantine y los intentos de port nativo
Lichii es un fork de Eglantine, otro emulador experimental de Switch 2, que también recibió ramas específicas para Ocarina of Time en los últimos días, incluidas correcciones de pantalla negra y trabajo de optimización, según WCCFTech.
En paralelo, hay esfuerzos para llevar el juego a PC sin emulación: un usuario de X afirma haber iniciado un trabajo preliminar de recompilación, y un usuario de Reddit creó un port nativo que, por ahora, solo reproduce la introducción y luego se cierra.
Contexto
La emulación de Switch 2 avanzó rápido en las últimas semanas: antes del lanzamiento del remake, los modders ya habían corrido Mario Kart World y Donkey Kong Bananza en emuladores de PC, como Geekiki ya informó. El remake de Ocarina of Time es el nuevo hito de esa carrera, y una prueba de estrés para la exclusividad de la consola. Lee también nuestra nota sobre el lanzamiento del remake en Switch 2: The Legend of Zelda: Ocarina of Time llega a Switch 2 con visuales renovados y doblaje.
Crédito de la imagen: arte oficial del remake, divulgado por Nintendo y reproducido por TweakTown.
Fuentes
- TweakTown — Zelda: Ocarina of Time remake emulated on PC just hours after launch
- TechSpot — Zelda: Ocarina of Time remake launches to day-one PC emulation
- WCCFTech — Zelda: Ocarina of Time Remake Now Runs at 60 FPS on PC Emulators
- GamingBible — Zelda: Ocarina of Time remake already running on PC
Transparencia: este artículo fue producido con ayuda de inteligencia artificial, a partir de publicaciones públicas en X y fuentes de internet. Recomendamos consultar las fuentes originales citadas para confirmar los detalles.
Por Muse