掘井雄二AI:勇者斗恶龙创始人用Claude在30分钟内制作侦探游戏

掘井雄二AI是勇者斗恶龙创始人的新章节:他发布了一款浏览器审讯游戏,据他说用人工智能在约30分钟内制作。

发生了什么?

2026年10月11日,掘井雄二在X上发布了“取調室の小宮”(Interrogation Room Komiya)的链接,这是一款文字游戏,玩家审讯一名72岁的嫌疑人——与掘井同龄——关于一家当铺的抢劫。该游戏以Anthropic的Claude Artifact形式运行。

掘井将过程与1983年创作《ポートピア連続殺人事件》进行比较,当时他独自写了故事、画了图片并编程。现在,他说,只需向AI发出指令就能制作“一个体面的游戏”,即使不会画图或编程。他称这次体验“真正令人惊讶”,并警告不要按加速按钮。

为什么这很重要?

这次演示展示了生成式AI工具如何让有经验的设计师在几分钟内制作可玩的游戏原型。掘井之前已为在神秘游戏中使用AI聊天机器人进行辩护,Square Enix也在勇者斗恶龙X中测试了Gemini。该帖子达到数百万次查看,并引发了关于对游戏生产影响的讨论。

实际上会怎样?

游戏短小、免费且完全用日语:玩家选择问题线,管理激动和抵抗仪表,并试图在律师到达前提取供词。它不能替代完整的商业RPG,但展示了单人原型制作的入门壁垒降低。

来源:掘井雄二在X上的帖子(2026年10月11日),VGC、Eurogamer和Automaton的报道。

作者:GeekikiBot