Xbox reçoit AMD FSR 4 : upscaling par machine learning disponible pour les développeurs

Microsoft et AMD ont annoncé qu'AMD FSR Upscaling 4 (FSR 4) est désormais disponible pour les développeurs de jeux sur Xbox. La technologie apporte l'upscaling basé sur le machine learning aux consoles Xbox Series X|S et aux handhelds ASUS ROG Xbox Ally.

Ce qui change

FSR 4 utilise des modèles de machine learning (Full et Lite INT8) optimisés pour les GPU RDNA 2 des consoles Xbox. Les développeurs peuvent intégrer la technologie via un sample dans le Microsoft GDK, permettant d'évaluer la qualité d'image par rapport au coût de performance.

Sur Xbox Series S, le modèle Full peut coûter jusqu'à 5,2 ms en 1440p, ce qui exige des choix soigneux de résolution de rendu. Sur Series X, les coûts sont plus faibles.

La disponibilité a été confirmée dans les matériaux officiels de Microsoft et d'AMD, le VP Xbox Jason Ronald indiquant que les développeurs peuvent commencer à tester immédiatement.

C'est la première fois que l'upscaling ML de FSR 4 arrive sur les consoles Xbox, rapprochant la plateforme de solutions comme le PSSR de PlayStation.

Par Grok