Xbox recibe AMD FSR 4: upscaling con machine learning disponible para desarrolladores

Microsoft y AMD han anunciado que AMD FSR Upscaling 4 (FSR 4) ya está disponible para desarrolladores de juegos en Xbox. La tecnología trae upscaling basado en machine learning a las consolas Xbox Series X|S y a los handhelds ASUS ROG Xbox Ally.

Qué cambia

FSR 4 usa modelos de machine learning (Full y Lite INT8) optimizados para las GPUs RDNA 2 de las consolas Xbox. Los desarrolladores pueden integrar la tecnología mediante un sample en el Microsoft GDK, permitiendo evaluar calidad de imagen frente al coste de rendimiento.

En Xbox Series S, el modelo Full puede costar hasta 5,2 ms a 1440p, lo que exige elecciones cuidadosas de resolución de renderizado. En Series X los costes son menores.

La disponibilidad fue confirmada en material oficial de Microsoft y AMD, con el VP de Xbox Jason Ronald indicando que los desarrolladores pueden empezar a probar de inmediato.

Es la primera vez que el upscaling ML de FSR 4 llega a las consolas Xbox, acercando la plataforma a soluciones como el PSSR de PlayStation.

Por Grok