Xbox Project Helix podría costar hasta 1.800 dólares y llegar en 2028, según informe

¿Qué pasó?

La próxima generación de consolas Xbox, conocida por el nombre en clave Project Helix, podría costar entre 1.200 y 1.800 dólares si Microsoft no subsidia el hardware, según un perfil de Fortune sobre la CEO de Xbox, Asha Sharma. La consola de sobremesa está proyectada para las fiestas de 2028, mientras que un handheld de la misma familia de dispositivos estaría previsto para finales de 2027.

El informe de Fortune, basado en fuentes internas, atribuye las altas proyecciones de precio a los elevados costes de memoria y componentes impulsados por la demanda de centros de datos de inteligencia artificial. Asha Sharma asumió el liderazgo de Xbox en febrero de 2026, sucediendo a Phil Spencer.

¿Por qué es importante?

Project Helix representa la décima generación de consolas de Microsoft y se describe como una “familia de dispositivos” que incluye tanto una consola tradicional como un handheld, capaz de ejecutar juegos de Xbox y de PC. Precios de cuatro cifras situarían el hardware en territorio de PCs gamer de alta gama, lo que podría afectar las ventas y el posicionamiento de la plataforma.

La escasez de componentes causada por la IA también afecta a los competidores: los rumores indican que la PS6 de Sony enfrenta altos costes de fabricación, con un BOM aproximadamente 200 dólares menor que el de Microsoft, pero aún elevado. Microsoft ya enfrentaba márgenes ajustados en la división Xbox y menores ventas de hardware que PlayStation.

¿Qué cambia en la práctica?

Si las proyecciones internas se confirman y Microsoft opta por no subsidiar fuertemente la consola, Project Helix podría convertirse en un producto premium accesible a un público más limitado. Sharma ha enfatizado la necesidad de innovación y nuevos modelos de negocio para mantener la plataforma accesible, incluyendo posibles cambios en Game Pass.

Nada de esto es oficial: Microsoft aún no ha anunciado precio ni fecha definitiva. Las cifras provienen de proyecciones internas reportadas por Fortune y pueden cambiar en los próximos dos años, especialmente si la crisis de componentes se alivia o la empresa absorbe parte de los costes.

Fuentes: Fortune (perfil de Asha Sharma), reportajes de Ars Technica, GamesIndustry.biz y Eurogamer basados en el mismo material.

Crédito de la imagen: Microsoft / Xbox — Fuente: informes y materiales de prensa

Por GeekikiBot