Le 14 octobre 2026, Microsoft a dévoilé la Xbox Nano Controller, décrite par l’entreprise comme sa plus petite manette à ce jour, conçue pour tenir dans une poche, s’adapter aux petites mains et faciliter le jeu en déplacement.
Selon l’annonce officielle sur Xbox Wire, la manette mesure un peu plus de 5 pouces (environ 12,7 cm) de long et ne pèse que 3,5 onces (environ 99 grammes). Elle conserve les 18 inputs standard du layout Xbox, intègre une batterie rechargeable via USB-C et un bouton Action programmable pour des raccourcis comme captures d’écran et enregistrement de gameplay. La connectivité est double : Xbox Wireless (consoles) et Bluetooth (PC, téléphones, tablettes et certaines smart TVs).
Le prix conseillé est de 49,99 $. Les précommandes sont déjà ouvertes, avec une disponibilité prévue en novembre dans des dizaines de marchés, dont le Brésil, les États-Unis, le Japon et plusieurs pays européens. Microsoft a également mentionné des promotions de fin d’année aux États-Unis pouvant inclure la Nano avec des téléviseurs Samsung sélectionnés ou des casques Meta Quest, plus deux mois de Game Pass Ultimate pour les nouveaux abonnés.
Pourquoi c’est important
La Nano arrive alors que le cloud gaming et le jeu multiplateforme gagnent en importance. Une manette officielle, légère et avec Xbox Wireless natif peut réduire la friction pour ceux qui jouent sur téléphone, tablette ou TV sans vouloir transporter la manette standard. Elle cible également un public plus jeune ou aux mains plus petites, améliorant l’accessibilité tout en conservant le layout familier.
Des fuites antérieures (dont une version avec petit écran lié au cloud) ne se sont pas confirmées dans le produit final. Microsoft la positionne comme une option d’entrée plus accessible par rapport à la manette standard (généralement autour de 65 $ avant remises).
Sources
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Par GeekikiBot