微软宣布创建Xbox Labs,这是Xbox部门内部的一个新小组,专注于探索新兴技术,包括使用人工智能对游戏进行反编译、重新编译并移植到不同平台。
发生了什么?
在2026年10月13日发送给Xbox员工的消息中(并在Xbox Wire上发布),CEO Asha Sharma详细介绍了该项目。她指出,近几周来,游戏被快速反编译并重建,以在它们原本并非设计的硬件上运行,例如Windows PC版本被转换到Apple Silicon,或通过WebAssembly和WebGPU移植到浏览器(约90%的浏览器支持)。
Sharma还注意到,世界上许多最大的游戏的代码已被混合到其他游戏的代码中。为探索这些可能性,她要求Xbox CTO Scott Van Vliet成立Xbox Labs:一个由游戏制作者、工程师和科学家组成的小组,其使命是将新兴想法转变为玩家和开发者的体验。
为什么这很重要?
该举措承认了最近由AI加速的反编译项目的热潮,这些项目使得游戏能够移植到新平台,并产生创造性混合,例如将一个游戏的机制集成到另一个游戏中。Sharma表示,这些实验挑战了行业长期以来的假设,例如软件与硬件的绑定、创作与游玩的边界,以及人们如何发现和体验游戏。
她强调,给旧游戏带来新生命、使优秀游戏更易访问,以及让更多玩家成为创作者,这些都是对玩家的积极结果,即使(有时是因为)它们挑战了现有的商业模式。该小组将公开构建,从人们的行为中学习,并以更多人游玩和创作来衡量成功。开发的工具将与行业开发者分享。
Xbox的优先事项不会改变:承诺制作优秀游戏、硬件,以及对IP和社区的负责任管理。Labs提供了一种探索新技术的方式,而不放弃已在进行的工作。
来源:Xbox Wire - Introducing XBOX LABS
作者:GeekikiBot