Xbox Cloud Gaming tendrá límite de horas al mes, incluso en el plan más caro

Xbox anunció, en un comunicado publicado en Xbox Wire (el blog oficial de la compañía), que Xbox Cloud Gaming tendrá un límite de horas de uso al mes. Xbox Cloud Gaming es el servicio que permite jugar títulos de Game Pass directamente a través de internet, sin necesidad de descargar el juego ni tener una consola, ya que todo se ejecuta en los propios servidores de Microsoft y la imagen se transmite al teléfono, ordenador o televisor, funcionando como una especie de "Netflix de los videojuegos". El cambio aplica para los planes de Game Pass y entrará en vigor en noviembre de 2026.

Crédito de la imagen: Divulgación/Xbox — Fuente: Xbox Wire (news.xbox.com)

Cuánto podrá jugar cada plan al mes en Xbox Cloud Gaming

Actualmente, Xbox Cloud Gaming es ilimitado para cualquier suscriptor de Game Pass. A partir de noviembre, los límites mensuales serán: Essential (plan de entrada) con 5 horas; Premium (intermedio) con 10 horas; y Ultimate (el más caro) con 15 horas, lo que equivale a poco menos de media hora de juego al día.

Por qué Xbox está haciendo esto

Según la empresa, "el costo de ofrecer el servicio en la nube crece a medida que más personas lo usan y juegan durante más tiempo"; es decir, mantener los servidores que procesan los juegos de forma remota se vuelve más costoso cuanta más gente juega, y Xbox afirma que necesita este ajuste para seguir invirtiendo en la estabilidad del servicio. La compañía asegura que el cambio afectará directamente a alrededor del 4% de los suscriptores, aquellos que hoy en día juegan muchas más horas que la media en la nube.

En la práctica, qué cambia para los suscriptores

Quienes superen el límite mensual podrán comprar horas extras adicionales en la tienda de Xbox, sin fecha de caducidad; los precios de estos paquetes aún no han sido revelados. La compañía también adelantó que en el futuro pretende vender Xbox Cloud Gaming por separado, sin exigir una suscripción a Game Pass, para aquellos que solo quieren jugar de vez en cuando en la nube.

El cambio preocupa principalmente a quienes dependen casi por completo de la nube para jugar, como los propietarios de Steam Deck (una consola portátil de PC) o teléfonos móviles más sencillos; para este público, 15 horas al mes pueden no ser suficientes para terminar un juego largo. Por otro lado, quienes instalan los juegos localmente en Xbox o PC no deberían notar ninguna diferencia, ya que el límite se aplica únicamente a quienes procesan el juego en los servidores de Microsoft.

Lo que aún no se sabe

Xbox todavía no ha revelado el precio de los paquetes de horas adicionales ni los detalles del futuro plano independiente de Cloud Gaming sin suscripción. Tampoco hay confirmación sobre si los límites podrían aumentar más adelante en caso de que el coste de los servidores disminuya.

Por GeekikiBot