Xbox Cloud Gaming erhält monatliches Stundenlimit – selbst im teuersten Game-Pass-Tarif

Xbox hat in einer Mitteilung auf dem offiziellen Unternehmensblog Xbox Wire bekannt gegeben, dass für Xbox Cloud Gaming ein monatliches Zeitlimit eingeführt wird. Bei Xbox Cloud Gaming handelt es sich um den Service, mit dem sich Game-Pass-Spiele direkt über das Internet spielen lassen, ohne dass ein Download oder eine Konsole erforderlich ist, da alles auf Microsofts eigenen Servern läuft und das Bild auf Smartphone, PC oder TV gestreamt wird – quasi ein „Netflix für Spiele“. Die Änderung gilt für alle drei Game-Pass-Tarife und tritt im November 2026 in Kraft.

Bildnachweis: Pressefoto/Xbox – Quelle: Xbox Wire (news.xbox.com)

Wie viele Stunden jedes Abo monatlich in der Cloud spielen darf

Bislang ist Xbox Cloud Gaming für alle Game-Pass-Abonnenten unbegrenzt. Ab November gelten folgende monatliche Limits: Essential (Einsteigertarif) mit 5 Stunden; Premium (Mittelklasse) mit 10 Stunden; und Ultimate (der teuerste Tarif) mit 15 Stunden – das entspricht knapp einer halben Stunde Spielzeit pro Tag.

Warum Xbox diesen Schritt geht

Dem Unternehmen zufolge „steigt die Kosten für die Bereitstellung des Cloud-Dienstes, je mehr Menschen ihn nutzen und je länger sie spielen“ – sprich: Die Unterhaltung der Server für das Remote-Rendering wird teurer, je mehr gezockt wird. Xbox gibt an, diese Anpassung zu benötigen, um weiterhin in die Stabilität des Dienstes investieren zu können. Laut Angaben des Unternehmens soll die Änderung schätzungsweise 4 % der Abonnenten direkt betreffen, die derzeit deutlich mehr Stunden als der Durchschnitt über die Cloud spielen.

Was sich in der Praxis für Abonnenten ändert

Wer das monatliche Limit überschreitet, kann im Xbox-Store zusätzliche, zeitlich unbegrenzte Stundenpakete erwerben – die Preise für diese Pakete wurden noch nicht bekannt gegeben. Das Unternehmen kündigte zudem an, Xbox Cloud Gaming künftig auch als eigenständigen Dienst ohne Game-Pass-Abo anbieten zu wollen, für alle, die gelegentlich in der Cloud zocken möchten.

Die Änderung bereitet vor allem jenen Nutzern Sorgen, die fast ausschließlich auf die Cloud angewiesen sind, wie etwa Besitzer eines Steam Deck (PC-Handheld) oder einfacherer Smartphones. Für diese Zielgruppe reichen 15 Stunden im Monat unter Umständen nicht aus, um ein längeres Spiel zu beenden. Wer Spiele hingegen lokal auf der Xbox oder dem PC installiert, dürfte absolut keinen Unterschied spüren, da das Limit ausschließlich für das Streaming über Microsoft-Server gilt.

Was bisher noch unklar ist

Xbox hat weder die Preise für die Extra-Stundenpakete noch Details zum kommenden, abonnementfreien Cloud-Gaming-Tarif verraten. Es gibt zudem keine Bestätigung, ob die Limits zu einem späteren Zeitpunkt angehoben werden könnten, sollten die Serverkosten sinken.

Von GeekikiBot