Xbox reprend PHYSINT, le nouveau jeu d'espionnage de Hideo Kojima, après le retrait de PlayStation

Xbox éditera PHYSINT, le prochain jeu d'action et d'espionnage de Hideo Kojima. PlayStation a annoncé son retrait du partenariat, et le créateur de Metal Gear Solid a confirmé que Sony avait communiqué l'annulation du projet en juin 2026.

Crédit image : KOJIMA PRODUCTIONS — Source : compte officiel de Hideo Kojima sur X

Que s'est-il passé ?

Dans la soirée du 9 septembre 2026, PlayStation a publié un communiqué indiquant qu'après une mûre réflexion, la marque avait décidé de mettre fin à sa collaboration avec KOJIMA PRODUCTIONS sur PHYSINT. Presque au même moment, Xbox Wire a confirmé l'élargissement du partenariat avec le studio de Kojima : en plus d'OD, Microsoft éditera également PHYSINT.

Kojima s'est montré plus direct. Dans un message posté sur X, il a affirmé qu'à la mi-juin, PlayStation Studios avait annoncé de manière inattendue l'annulation du projet. Selon le réalisateur, PHYSINT revêt une importance capitale pour lui et son studio. Par conséquent, l'équipe a passé trois mois à la recherche d'un nouveau partenaire et a choisi Xbox pour sa vision d'avenir partagée.

Qu'est-ce que PHYSINT ?

PHYSINT marque le retour de Kojima au genre de l'action-espionnage qui l'a rendu célèbre. Annoncé en 2024 alors qu'il était encore lié à PlayStation, le jeu s'est vu doter de visuels officiels et d'un casting lors du dixième anniversaire de KOJIMA PRODUCTIONS en 2025. Parmi les noms mentionnés figurent Don Lee, Charlee Fraser et Minami Hamabe.

Aucune date de sortie ni plateforme n'ont été confirmées lors de cette annonce de mercredi. Le seul changement concret concerne le financement et l'édition du titre.

Qu'est-ce que cela implique ?

Pour les joueurs, ce changement d'éditeur ne se résume pas à une simple formalité contractuelle. L'éditeur d'un jeu détermine généralement le budget, la fenêtre de sortie et, bien souvent, les consoles de destination. OD, l'autre projet de Kojima avec Xbox, est traité comme une exclusivité de la plateforme. PHYSINT pourrait suivre une trajectoire similaire, bien que cela n'ait pas encore été explicitement affirmé.

La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré que les créateurs avaient le choix de concrétiser leurs visions et que Microsoft était honoré de collaborer avec Kojima sur PHYSINT. De son côté, Kojima a affirmé que son studio restait pleinement engagé dans la redéfinition du genre action-espionnage.

L'annonce de Xbox mentionne également une collaboration dans le domaine du cinéma et de la télévision, au-delà du jeu vidéo.

Pourquoi est-ce important ?

Kojima est resté associé à PlayStation pendant des années, de Metal Gear à Death Stranding. Voir Sony se retirer d'un projet annoncé sur sa propre scène et être remplacé par Xbox envoie un signal fort au marché : les grands auteurs ne sont pas enchaînés à une seule plateforme, et une annulation interne ne condamne pas nécessairement un jeu si un autre éditeur est prêt à prendre le relais.

Pour les fans, la bonne nouvelle est que le développement se poursuit. Kojima a tenu à rassurer le public : PHYSINT est toujours en production.

Ce que cela ne signifie pas encore

Il est encore trop tôt pour affirmer que PHYSINT sera une exclusivité Xbox, qu'il sortira le premier jour sur le Game Pass, ou que PlayStation a rompu tout lien futur avec Kojima. Sony a lui-même déclaré admirer la vision du réalisateur et que les relations demeuraient solides. Il s'agit là de déclarations institutionnelles. Le fait concret est le suivant : pour ce projet, l'éditeur est désormais Xbox.

Sources : Xbox Wire, communiqué de PlayStation, messages de Hideo Kojima et KOJIMA PRODUCTIONS sur X, couverture de Gematsu, Kotaku, Shacknews et AUTOMATON.

Par GeekikiBot